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まぁギガントは爆破ビン強化もあるからなぁ -- (名無しさん) 2012-02-13 16 28 29 いいからしゃぶれよ -- (名無しさん) 2012-02-13 22 34 02 セレーネのビン装填する穴ペロペロ -- (名無しさん) 2012-02-13 22 42 20 ↑お前は麻痺ビンでもペロペロしてな -- (名無しさん) 2012-02-14 01 08 07 お守りのテーブルが変えられないだと… おま…ん…こ… -- (名無しさん) 2012-02-14 15 06 48 ↑神おまの存在を知らないほうが幸せになれるんだぜ。 おまいさんのBOXにもいるじゃないか・・・1つでスキル発動する神おまが。 -- (名無しさん) 2012-02-15 04 10 33 攻撃+10とか? -- (名無しさん) 2012-02-15 07 06 45 ひでおがアップし始めたじゃねーか! -- (名無しさん) 2012-02-15 09 25 28 みんなどこのテーブルにいる?俺は4だった 待ってろよ、散弾強化5爆弾強化10 -- (名無しさん) 2012-02-15 11 19 40 ディアホーンとアナル弓用に集中・貫通UP・強瓶追加・装填数UPを作ってみたが 果たしてこいつの実力はいかほどのものなのだろうか -- (名無しさん) 2012-02-15 15 30 16 ↑エクリプス(溜3連射5)とディアホーン(溜3貫通3)を比較。攻撃力、会心率、モーション値の比較でディアが1.45倍強い。 ただしディアの溜4運用、京劇•装填分のスキルで差は縮まる。詳しい値はわからん。 ディア>アナルでいいはず -- (名無しさん) 2012-02-15 16 20 32 ディア「アナル弓おるかー?」 エクリプス「おう!待たせたな!」 ディア「…えっ?」 エクリプス「…えっ?」 裏影縫「…。」 -- (名無しさん) 2012-02-15 19 19 37 やっと闘技場二頭クエ終わった〜・・・と思ったら大連続にもあるのかよ(泣) もういや ソロ専にはつらい -- (名無しさん) 2012-02-15 21 44 13 ↑今回の仕様のおかげで、同士打ちしやすいのはいいけどきついよな。 2頭同時×2とかもうフザケテルノカ。水中闘技場とか更にフザケテンノカ。 挙句にイベクエフザケンナ。 -- (名無しさん) 2012-02-15 22 31 19 ものすごい既出臭するけど一応報告しとくな。 ラギアX着てる奴は多少無理しても状態異常攻撃弱化消した方がいいみたいだぞ。 属性値変わってないけど実は爆破属性弱くなってる。 -- (名無しさん) 2012-02-15 22 50 13 ↑パチンコ「…えっ?」 まぁ、ラギア一式で使うことなんてまずないから、 状態異常攻撃弱化なんて発動しないけどな。 -- (名無しさん) 2012-02-15 23 37 38 つまり特攻+2は火力スキルってことか シスター一式おいしいです -- (名無しさん) 2012-02-16 10 12 44 ↑爆破ってボマーで強化されるけど状態異常強化で強化されないと思うんだ でも毒麻痺はエンドレスできるみたい。 -- (名無しさん) 2012-02-16 10 47 59 状態異常弱化で爆破が数値上はかわらんが弱くなってるってのが本当なら 強化で数値上は変わらなくても実は強くなってると考えるのが妥当だけど 弱化してるのは本当なのかよソースなり検証報告なり書いて欲しい -- (名無しさん) 2012-02-16 12 30 39 ↑確か状態異常強化は爆破にのらないってばっちゃが言ってた -- (名無しさん) 2012-02-16 12 41 37 ↑弱化付けた覚醒鹿弓で雑魚切ってみろ。爆発しない -- (名無しさん) 2012-02-18 08 43 41 誤爆スマソ。↑一個足りなかった -- (名無しさん) 2012-02-18 08 45 10 ↑×2 ボマーが無いとか言わないよね? いや疑ってるんじゃないけど。てか弱化発動なんて一式フルでもしないと無いと思う。 -- (名無しさん) 2012-02-18 08 53 18 ボマは常備。つか一式ディスられてるけどなんかだめなん? -- (名無しさん) 2012-02-18 12 34 37 いいからしゃぶれよ -- (名無しさん) 2012-02-18 12 44 38 天牙やるから黙れ -- (名無しさん) 2012-02-18 14 03 25 一式とは攻略用か、すれ違い時にギルカでドヤ顔するためにある アビスやエスカドラにボルティックワークスや任侠立ちを担げば隙のないドヤ顔データの完成よ -- (名無しさん) 2012-02-18 19 18 58 おい今試したら状態異常強化の効果あるっぽいぞ。鹿弓に爆破ビンつけてG級火山ツアーのズワロ相手で ボマーだけだと溜め1全弾4回と矢切り4回で爆発したが ボマー、状態異常2だと溜め1全弾4回と矢切り5回で爆発だったぞ ぱっと見かなり微妙な差だが爆破ビンの属性値がカスなせいで属性値〇〇%UPとかだと効果が薄いだけ -- (名無しさん) 2012-02-18 23 58 45 途中で送ってしまった。 効果が薄いだけで属性値高くなるとそれなりに差がでるかもしれん -- (名無しさん) 2012-02-19 00 01 33 金レイアが一乙5分針で倒せた。弓弱体化言われてたけど明らかにP3より強くなってね? いや、鹿弓だけどさ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-19 17 19 45 コメントログ編集出来る識者はおらぬか~? -- (名無しさん) 2012-02-19 18 57 52 友人とブラキ武器でミラオス行ったら楽勝すぎワロタ。5分で両肩破壊、15分で胸破壊、20分でコア破壊、討伐。爆破は多人数ほど強くなるな。 -- (名無しさん) 2012-02-19 20 27 09 爆破はもうPSとかDPSとかいろんなものも一緒に吹き飛ばしてくよな…。 今作のTAでは火事場同様に非爆破のジャンルが出るかもしれん。 -- (名無しさん) 2012-02-19 21 00 41 4人でパチンコばら蒔いたらひどい事になりそうだよな。 -- (名無しさん) 2012-02-20 00 04 43 ところでアルバ弓って何に担げばいいんだろうな -- (名無しさん) 2012-02-20 06 48 33 アルカニスになればゴーヤさんやアグナさんがごちれるんだが -- (名無しさん) 2012-02-20 08 13 22 ↑×9 おそらく釣りなんだろうけど盛大に釣られてやる。 自分が書いた文章をもう一回読みなおせ。 -- (名無しさん) 2012-02-20 11 05 19 ↑10 同じくワロタ 逆だったとしてもこれだけ攻撃に時間かけたらたまたま蓄積が時間経過で回復してるだけかもしれないから要検証かな -- (名無しさん) 2012-02-20 14 57 02 すまない逆だった… ご覧のように頭が少し残念なので検証方法に問題があるかもだが 6匹ずつやってそれぞれ全て同じ結果だったから時間経過の誤差は無いと思うんだ誰か検証求む あとボマーのあるなしは爆破ビンの蓄積値には影響が無いようだ -- (名無しさん) 2012-02-20 16 49 35 ↑通常だと状態異常強化のらない(ネコスキルでは灰文字)みたいだから、 おそらく爆破ビンは状態異常ビン扱いなのかもな。 -- (名無しさん) 2012-02-20 18 50 36 まず検証 上のを真似してズワロ相手に鹿弓爆破ビン装着で状態異常強化+2にネコの特殊攻撃と状態異常弱化で比較。 2とネコ 溜1×4 矢切り4回で爆破 弱化 溜1×4 矢切り5回で爆破せずに死亡 →状態異常強化はビン装備時ではスキル影響あり さらにエクリクシー(爆破スラアク)装備時では状態異常スキル(ネコ含む)は灰色。 →おそらく強化されていない(検証なし) ただしギガントマキア(爆破ビン可、毒麻痺眠り不可)装備で状態異常スキルは灰色。 →ビンは強化されるはずなのでバグ? あと爆破ビン装備しないで状態異常強化がのるかは一応検証の余地はあるにはある。難しいけど とりあえず訂正あったらいれてくれ (名無しさん) 2012-02-20 23 19 00 ↑検証乙 1個目は爆破の蓄積回数は違うの?それとも同じ? つまり前者は攻撃3回で爆破、後者は攻撃4回で爆破 みたいな 2個目から推測するに爆破ビンは状態異常ビンではないのか・・・ -- (名無しさん) 2012-02-21 03 58 55 爆破の蓄積回数は違うの?それとも同じ? ビン装着時の話なので蓄積確率は100%で蓄積回数と攻撃回数は釣り合うかと。弱化をつけた方はおそらく矢切6回目で爆破すると思うので二回以上の蓄積回数の差が出たので状態異常スキルは爆破ビンにはのる。ただしブラキ弓のように確率で爆破蓄積する方はスキルで上乗せされない可能性がある(というかこっちが主流)。検証はツールか解析待ちになると思う 爆破ビンは状態異常ビンではないのか スキル表示では灰色になるが実際ビンは強化されているので名目上は状態異常ビンではないが実質状態異常ビンではあるという言い方でいいだろうか -- (名無しさん) 2012-02-21 10 14 17 俺の時にスキル無し矢切りで爆発する前に死なずに 5回目で爆発は攻撃力ダウン小が出てたからかもしれんスマン。 攻撃ダメージ→死亡判定→爆発判定の順で判定されて攻撃ダメージの時点で死ぬと爆発しないんじゃないかと。 確立発動の爆破に状態異常強化載るか検証。 ズワロ相手に ディオスアローにボマーだけだと矢切りで4回目発動時に爆破 ディオスアローにボマー、状態異常強化2だと矢切りで3回目発動時に爆破 効果あるとの結果出たが俺に問題あるかもしれんから更なる検証求む。 -- (名無しさん) 2012-02-21 10 53 10 追加、ボマー無しのディオスアローだと スキルなしは5回目の発動で爆発 状態異常強化2は4回目の発動で爆発 検証する時、威力の高い矢切り2まで出すと発動する前にズワロが死にやすいので矢切り1の連発推奨 -- (名無しさん) 2012-02-21 11 14 21 確率発動の状態異常スキル検証。ボマーはなし G級水没林ツアーズワロ相手にブラキ弓、ビンなし矢切り1で攻撃。各条件で2体ずつ試行 状態異常強化+2とネコ特殊攻撃 →3回矢切して2回発動で爆破。2体目は6回矢切りして2回発動で爆破 スキルなし →7回矢切して3回発動で爆破。2体目は6回矢切りして3回発動で爆破 状態異常弱化 →5回矢切りして3回発動で爆破。2体目は9回矢切りして3回目で爆破 結論としては確率発動するものも状態異常強化のスキルで上乗せ可能。ただ上の検証結果と回数が違うのが気がかりか -- (名無しさん) 2012-02-21 12 04 34 ↑とその上で回数が違うのはイクサでやったからじゃないか? イクサでやってみたら↑と同じ結果になった -- (名無しさん) 2012-02-21 14 53 52 とりあえずまとめると状態異常強化は灰色表示でも爆破属性に上乗せ。 鹿弓のテンプレは 1、スキル構成は覚醒+ボマーに状態異常強化か他の火力アップのどちらがいいか 2、スキル構成を決めた上での防具+おまもりの構成 3、ネコスキルは火薬術か特殊攻撃術のどちらか こいつらが決まればいいのか? (名無しさん) 2012-02-21 15 28 21 状態異常+2、ボマー、集中、覚醒、回避性能1っていう装備を作ってみたんだけど、拡散矢アップの変わりに状態異常+2のほうが強くなりそう? -- (名無しさん) 2012-02-21 16 57 27 ↑概算で良ければ 状態異常+2で蓄積が1.2倍。拡散は射撃ダメージが1.3倍。それぞれ爆破のダメージと射撃ダメージに倍率がかかるとする。 与えた全ダメージのうち爆破によるダメージが52%以上なら状態異常、以下なら拡散矢アップ推奨 もちろん攻撃する箇所の肉質で違ってくるし、蓄積値の1.2倍が爆破ダメージ1.2倍に直結するわけでないので本気にはするなよ 爆破のダメージってもうわかってるんだったっけか? -- (名無しさん) 2012-02-21 18 05 30 鹿弓は状態異常ビン色々付けれるから、特殊攻撃+2は相性良いよ。爆破も強くなるなら相性最高のスキルジャマイカ? -- (名無しさん) 2012-02-21 18 25 12 ↑×いろいろ 検証した人達GJ乙だぜぇ・・・ ということは特殊攻撃+2の使い道ができたわけか、お守り探そう -- (名無しさん) 2012-02-21 18 34 54 ↑でスキル書いた者だけど 特殊攻撃6スロ2があればこのスキル構成でできるよ -- (名無しさん) 2012-02-21 18 41 12 ↑サンクス、しばらく炭坑してくるわ -- (名無しさん) 2012-02-21 20 08 21 剣士の憧れこと、「匠5属性解放7」を使えば 状態異常攻撃強化+2、ボマー、覚醒、回避性能+2 を発動できるぞwww …集中は必要だっていう結論だったっけか? -- (名無しさん) 2012-02-21 21 09 04 ↑集中は溜2運用ならばあった方がいい -- (名無しさん) 2012-02-21 21 31 38 選民がMH3Gの常識を覆す! ネブラXが神装備になりそうだな。 ブナハXも見た目装備のくせに解放5以上のおまで 覚醒、ボマー、状態異常強化2、麻痺無効、納刀 とか最良ではないけど虫潰すだけで作れる割に最低限の仕事出来るわ -- (名無しさん) 2012-02-21 21 57 56 上半身はネブラで固めて脚をブナハXで色を白にするとエロいですよ -- (名無しさん) 2012-02-21 22 00 11 合間合間に大タルG置きたいから高速設置は欲しいなぁ -- (名無しさん) 2012-02-21 23 10 30 罠師なくたって鹿弓でいくらでも置けるじゃねえか -- (名無しさん) 2012-02-22 09 03 39 というか増ピバグどうすんの。 と思ったけど今回増弾あった方がいい弓ってあったっけ? -- (名無しさん) 2012-02-22 14 34 51 今のところはきゅんのような弓は無いね。 尤も、あったところでスタイリッシュ矢切りアクションのせいで霞みそうだが -- (名無しさん) 2012-02-22 15 29 11 溜め1と溜め2って結局どっちが強いの?つべのルナルガの動画は溜め1でやってるよね。あれが溜め2だと時間かかるとか?それか敵の肉質によりけり? -- (名無しさん) 2012-02-22 16 48 44 10ポイントならピアスより大人しく頭装備した方がスキル充実しね? ↑クソ肉質は溜め1、普通は溜め2。ルナルガ正面から撃つなら溜め1か頭と腕の間に溜め3 -- (名無しさん) 2012-02-22 17 10 53 ↑なるほど~サンクス! -- (名無しさん) 2012-02-22 17 28 03 状態異常攻撃2、ボマー、覚醒、回避性能2、見切り1か… 俺の回避性能6達人8のおまが火を噴くぜ (名無しさん) 2012-02-22 20 46 45 狼牙弓結構便利だな。リオ夫婦(希少除く)に担ぐと早く終わる。 -- (名無しさん) 2012-02-22 22 01 40 発射された矢にも状態異常強化で爆破属性値強化されるか検証してみた。 武器は覚醒鹿角ノ剛弾弓(爆破220)でG級水没林ツアーのズワロに溜め1で攻撃。 何も強化なし→エフェクト2回で爆発 状態異常強化+1のみ→2回で爆発 状態異常強化+2のみ→2回で爆発 状態異常強化+2ネコの状態異常→2回で爆発 状態異常強化+2ボマー→1回で爆発 ボマーのみ→1回で爆発 …状態異常強化できてなくね? でも、矢切には状態異常強化は効果あった -- (名無しさん) 2012-02-22 23 56 35 ↑また新たな謎が… 仮説だが、前に色々検証した時に矢切りと溜め1で一発あたりの蓄積値が違ったと思うんだけど(勘違いかもしれん) 蓄積値計算がボマーによる補正→溜め倍率、モーションによる補正→状態異常強化による補正 みたいな順番だった場合、溜め倍率やモーションによる補正後の数値によっては四捨五入とかで効果が薄くなったりして 矢切りと溜め1で効果が違ってきたりしないかな? ちょっと眠くて自分でも混乱してきたからおかしな事言ってたらスマン。明日起きたら新たな検証してみる。 -- (名無しさん) 2012-02-23 00 33 46 ↑とは別人だが検証した G級ズワポに鹿角ノ弾弓(爆破150)に溜1の拡散の鉄球を1球図値ずつ当ててきた 状態異常弱化→5球 状態異常+2,ネコ→5球 MHP3の値ではあるが+2で1.2倍、弱化で0.9倍、ネコで1.125倍で両者には1.5倍の差があってこの結果ということは発動していない••• (名無しさん) 2012-02-23 01 48 23 ↑すまん、2行目がおかしくなってる。『1球ずつ当てて来た』 もちろんビンなしで爆破属性が確率発動した球数を指している -- (名無しさん) 2012-02-23 01 53 14 検証結果見る限りだと、状態異常攻撃強化(弱化)は 射撃には乗らない スタイリッシュ矢切りアクションには乗る 勿論ボマーも併用可能 という感じか? -- (名無しさん) 2012-02-23 06 44 06 破弾弓、ディオス、イクサで特殊攻撃あるなし+ボマーあるなしで 1発ずつ当てたり複数当てたり溜め1を溜め3にしたり切ったりしたが やはり弾には効果は感じられなかった。矢切りは効果あり。 もうわけわからん。 あと矢切りは射撃より一発あたりの蓄積値が数倍くらい高い。やはりスタイリッシュ矢切りアクションしろって事か -- (名無しさん) 2012-02-23 09 55 13 覚醒鹿角ノ剛弾弓で検証した者です 他に検証した人乙です 俺のやり方で検証した時にわかったことを参考までに まずは弓にはあんまり関係ないけど、 覚醒大砲モロコシ(爆破500)でズワロ突いたら、エフェクト1回で爆発 覚醒レイジングテンペスト(爆破460)で突いたら、エフェクト2回で爆発 状態異常強化つけたレイジングテンペストで付いても、2回で爆発 なので、やっぱり剣士爆破には状態異常は乗らない&おそらくズワロの爆破耐久値は47~50 まあ、たぶんキリ良く50 おまけに、片手剣で爆破属性値計算して検証みたところ、MHP3と同じく属性にマイナス補正0.7がかかってる模様 んで、弓の溜め1で属性の補正をMHP3と同じ0.7もしくは状態異常の場合の0.5で計算すると 覚醒鹿角ノ剛弾弓(爆破220)溜め1が拡散2なので3発発射 ▼状態異常+2(たぶん1.2倍)が乗ったと過程すると 属性補正だったら、220÷10×0.7×3×1.2=55.44(1回エフェクトで爆発するはずだがしない) 状態異常補正だったら、220÷10×0.5×3×1.2=39.6(1回で爆発しない) ▼ボマー 属性補正だったら、220÷10×0.7×3×1.2=55.44(1回で実際に爆発した) 状態異常補正だったら、220÷10×0.5×3×1.2=39.6(1回で爆発しない) なので、爆破属性は少なくとも溜め1は溜め段階の属性値補正で計算される それに、属性補正で計算されるなら矢きりは切れ味青判定だったっけ?てので ▼状態異常+2が乗ったと過程すると 220÷10×1.2×1.0625=28.05(2回エフェクトで実際に爆発した) ▼ボマー 220÷10×1.2×1.0625=28.05(2回で爆発した) ▼スキル何もなし 220÷10×1.0625=23.375(3回で爆発した) ということになるかと まあ、切れ味考慮しなくても同じエフェクト回数で爆発するけどw イクサ(爆破200)矢切りでも同じ結果かな 長々とごめんね (名無しさん) 2012-02-23 10 42 40 ↑お疲れ様 溜1に関しては状態異常ではなく属性値で計算される。 ってことは属性攻撃のスキルで爆破蓄積強化できる可能性が出て来たのかも? -- (名無しさん) 2012-02-23 11 43 01 ↑そんなこと言うから気になっちゃったじゃないか 覚醒鹿角ノ剛弾弓で属性攻撃強化スキル付けて溜め1やってみたけど、爆破エフェクト 回で爆発でした 強化されないみたい -- (名無しさん) 2012-02-23 12 23 27 あ、ごめん、数字入ってねぇ… 爆破エフェクト2回で爆発でした -- (名無しさん) 2012-02-23 12 24 42 なんかすげぇな。。。検証お疲れ様。 要約すると 剣士では爆破に状態異常強化(弱化は不明?)乗らない 片手剣は涙目 弓の溜め1は属性値で計算(状態異常ではない) ただし属性強化は乗らない。状態異常強化も矢切り以外には乗らない。 つまりスタイリッシュ矢切り(爆破)アクションは神 ということかな? -- (名無しさん) 2012-02-23 15 23 30 お疲れ様と言いながらラギアXの胴が手に入らず苦しんでるのは俺だけ?てかG級ラギア行くと毎回キャンプから始まるのはカプコンの嫌がらせだろうか。 -- (名無しさん) 2012-02-23 16 20 23 爆破属性も毒とかみたいに溜め1溜め2溜め3で蓄積する量も上がんの? -- (名無しさん) 2012-02-23 17 42 10 ↑2 水没林か孤島か知らないが、どっちもベースキャンプからのショートカットがあるぞ -- (名無しさん) 2012-02-23 18 48 08 気になったので、ディオスアロー(爆破100)で溜めレベルの属性値補正を調べてきたよ もちろん相手はG級水没林ズワロ 結果はとりあえず爆破に関してはMHP3の溜めレベルの補正値をそのまま使えるかも?って感じ やっぱ小数は切り捨てだね 補正値の微々たる変更はあるかもしれんけどそこまではさすがにわからん 溜め1(補正値0.7)連射2 100÷10×0.7=7 矢2本で合計14→4回エフェクトで爆発 溜め2(補正値0.85)連射3 100÷10×0.85=8.5 小数切捨てで8 矢3本で合計24→3回エフェクトで爆発 ※小数切捨てじゃない、もしくは小数切り上げならエフェクト2回で爆発だったはず 溜め2(補正値0.85)連射3ボマー付 120÷10×0.85=10.2 小数切捨てで10 矢3本で合計30→2回エフェクトで爆発 溜め3(補正値1.0)拡散3 100÷10×1.0=10 矢5本で合計50→1回エフェクトで爆発 溜め4はめんどいから調べてない あ~、すまん、上の方の計算式は小数切り捨ててないから厳密には間違ってんなぁ -- (名無しさん) 2012-02-23 20 20 58 なかなか逃げない、反撃しない、トロい、でかい、体力多い、キャンプの横に居ると 検証する身からしたらズワロさんは素晴らしい存在だな。 -- (名無しさん) 2012-02-23 23 00 26 モガ森にほぼいるヘーイwさんを矢切で惨殺するのが楽しい ポンデも上位くらいなら楽に惨殺できるかな・・ -- (名無しさん) 2012-02-24 00 47 46 何故だろう、ナルガの天鱗は連続3つ出て、主任の天殻も1発で出たのに、ラギアのだけ手に入らん…早くアルバ行きたい -- (名無しさん) 2012-02-24 07 30 12 天鱗「朧月の欠片だと思った? 俺だよ!」が多すぎてもうね -- (名無しさん) 2012-02-24 12 01 21 個人的には 大地の龍玉、深淵の龍玉「もう1回来てくれると・・・嬉しいなっ」 なんだけどな -- (名無しさん) 2012-02-24 18 09 29 久しぶりに来たからもう議論済みかもしれんけど 3GWikiとかつくんないの?せっかくの考察がもったいなくない? 選民自体終わったと言われたらそれまでだし俺は3G持ってないので作ろうとは思わないけど -- (名無しさん) 2012-02-25 10 01 17 もってないんかいw 俺もだけど -- (名無しさん) 2012-02-25 11 53 20 確かにここまでやってんだからまとめ作りたいな 私も持ってないけど -- (名無しさん) 2012-02-25 13 28 00 持ってる持ってないはともかくコメントログ誰かまとめられる人にお願いしたいな・・・ まぁやる気のある誰かがきっと3Gwiki作ってくれるさ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-25 16 42 29 やっぱ本体が解析されてないってのは大きいね。みんなで試行錯誤して新しい攻撃スタイルとか見つけ出したりして凄く面白いw -- (名無しさん) 2012-02-25 21 30 44 手探り感が楽しいってのは同意するけど、結局爆破武器が一番強いから遊びの幅が広がらない 3Gwiki作ってもそこまで盛り上がらないだろうな -- (名無しさん) 2012-02-25 23 17 00 まぁ爆破はやっちゃったテヘ☆じゃ済まされないからな・・・。 属性?何それ食えんの?って感じに鹿弓が暴走してるし。 他武器(特に片手とか)なら毒の選択肢もないではないが弓では・・・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-26 10 25 45 エクリプスはせめて毒ビン強化あったらいいなーって思ったらガルルガ弓思い出した -- (名無しさん) 2012-02-26 19 47 55 むしろビン使わなくても確率で毒属性の矢が飛んでいくくらいやってもよかったと思うわ。 矢の形も毒棘リスペクトしたやつで。 -- (名無しさん) 2012-02-27 00 12 19 そういうのいいな・・・状態異常弓。 対応するビンは状態異常付加率100%になるとか? -- (名無しさん) 2012-02-27 01 38 16 エクリプスは中途半端に会心率付けたのがそもそもの間違い 付けるなら70%位付けやがれ。おかげで覚醒すらできないじゃないか -- (名無しさん) 2012-02-27 09 16 00 ジエン亜種ってため1当てまくるだけで倒せるの? 船が壊されて終わるんだけど… -- (名無しさん) 2012-02-28 03 04 44 倒せるよ。全破壊で25分バリくらい。ランプ大砲つれてけ。 -- (名無しさん) 2012-02-28 06 15 21 ↑ありがとう倒せたよ 船の耐久度が通常を維持したまま22分台で討伐できた。ランプ大砲まじつよいわ -- (名無しさん) 2012-02-28 11 56 35 チャレンジクエスト1のブラキ みんなどれぐらいのタイム?と15分もかかったBランクの俺が言って見る -- (名無しさん) 2012-02-29 00 39 35 ブラキはまだいいけど、同時狩猟であの弓が選ばれたのは分からない -- (名無しさん) 2012-02-29 07 25 48 ブラキは武器がんー・・・だけど確かにまだいい。 同時狩猟のアレどうすればいいの・・・ 亜ッコもレイ亜も水通らねえよチクショウ。武器逆だろ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-29 08 48 14 あのチャレクエ1みたいにKO術つけて減気ビンつけて頭に攻撃してるとスタンすることあるの? -- (名無しさん) 2012-02-29 13 13 54 KO術無しでもいけるよ。 というか、必要ない。 -- (名無しさん) 2012-02-29 17 55 38 うえーい さんですとらいじぃ 買ったどー 画面ちっちゃいね -- (名無しさん) 2012-02-29 22 56 57 すぐ慣れるよ。 一部文字が潰れて読めないのはどうしようもないけど。 -- (名無しさん) 2012-03-01 01 10 46 生産や強化時の必要素材の6だか8だかにはホント騙されました。 -- (名無しさん) 2012-03-01 01 14 38 ↑あるあるw はやく3DSLLでてくれないかなぁ・・・眼が疲れる -- (名無しさん) 2012-03-01 18 01 47 神への挑戦、上級だった。これであの強さ。G級とかソロで倒せんの? -- (名無しさん) 2012-03-02 17 14 18 カプコンはよくこの空気で上位クエのアルバを堂々と出したな。最近謎行動の多いカプコン。 -- (名無しさん) 2012-03-02 18 03 43 なんかもう、鹿弓以外で勝てる気がしない。体力多すぎ。 -- (名無しさん) 2012-03-02 19 15 19 ↑体力も問題だけど戦ってて楽しくないのが一番つらい・・・ だから戦う気にならん -- (名無しさん) 2012-03-02 20 55 43 これでBGMがクマの曲みたいなシケたもんだったらDS投げてたレベル。 -- (名無しさん) 2012-03-02 23 17 54 氷やられとかでスタミナ切れた時、タメ1凄い勢いで連打できるけど、あれ爆破と組み合わせたら結構強いのかな スタミナ-10で同じ事やれるっけ? -- (名無しさん) 2012-03-03 10 43 28 煌黒の指輪の価値下がってアイシャのお守りの価値上がったな。どうでもいいが -- (名無しさん) 2012-03-03 17 13 23 闘技場やってんのにやばいくらいムスメ手に入らない。ムスメセンサーに引っかかったかな -- (名無しさん) 2012-03-05 20 23 30 モガの森が平和すぎて泣ける・・・ さっさとジョーとラギ亜出てこいよ 希少交易品あと星7のやつだけなんだよ -- (名無しさん) 2012-03-07 17 30 30 パチンコつまんなすぎワロタ・・・これが弓のすべてだと思うと泣けてくるな -- (名無しさん) 2012-03-07 21 03 16 ギルカのナルガとかチャレクエ1のタイム見ればその人の腕が分かるから問題ないよ いくらパチンコで超速討伐できてもこの2のタイムは早くはならんからね -- (名無しさん) 2012-03-07 21 42 10 3Gはもう飽きた。パチンコはゲーム寿命縮めすぎ。ロックマンの昇竜拳みたいなもんだろこれ -- (名無しさん) 2012-03-08 02 36 37 ジエン亜種ってパチンコとイクサ以外で倒せるの? -- (名無しさん) 2012-03-08 03 54 33 ↑ミラ弓で背ビレ溜め2連打でも倒せる -- (名無しさん) 2012-03-08 07 00 16 ↑しかし、ミラも鹿弓以外だときついよな。 -- (名無しさん) 2012-03-08 12 50 43 ご苦労弓だって会心下がったP2時レラカムみたいなもんなのに パチンコがやり過ぎちゃったせいで見向きもされないとは・・・ やっぱパチンコはネタ枠のままが良かった -- (名無しさん) 2012-03-08 18 41 32 弓使い対策で顔面鍛えて生まれ変わったアルバの努力を一瞬で否定したパチンコマジ鬼畜 -- (名無しさん) 2012-03-09 02 24 09 イベクエドボル亜種でかすぎワロタ。体力も異常。 -- (名無しさん) 2012-03-09 20 02 12 ↑確かに爆笑したわw遠目に見て「えっ?」 でもチキン戦法で戦っても25分掛かる前に終わったし、体力は通常個体並だろ -- (名無しさん) 2012-03-09 21 10 38 オトモに攻撃力うp大付いてる踊り選んでるけど、怪力の種に上書きされてるっぽいからいらないかも -- (名無しさん) 2012-03-10 09 55 30 ライトとかだと4人で囲んで滅龍弾速射のハメとかあるけど、パチンコで4人で囲んで玉を浴びせてるような動画って無いの? -- (名無しさん) 2012-03-11 22 38 54 ↑そんなことしても4倍速で爆発するだけでダメージは4倍ってわけじゃないだろ あくまで速度が上がるだけで付加確率的に安定しないし 勿論人数に応じた速度は出ると思うけど不安定すぎてハメにはならないよ -- (名無しさん) 2012-03-12 12 38 12 耐性値上昇も4倍速だしな -- (名無しさん) 2012-03-13 17 31 31 ハメにならないとはいえ、ソロでも神がかっているパチンコを4人で… 地獄絵図になるな。モンスターにとっては、だけど。 -- (名無しさん) 2012-03-14 16 36 14 (武器強化以外)やること全部やって、クエストはG以外全部やってたからG級全クリしようとしたけど高難度に挫折する。あのだるさと量は異常 -- (名無しさん) 2012-03-17 19 05 39 高難度ってタイトルになってるので難しいのって何かあったっけ? 1匹あたりは上位並の体力だしHRP多いし。 高難度じゃない方のがよっぽどダルい -- (名無しさん) 2012-03-17 19 23 59 海竜接近警報 -- (名無しさん) 2012-03-17 23 15 14 弓だとだるいかも知れんが、ラギア3頭ってそんなきつくないよな まぁ量のほうのだるさは認める・・・数多すぎ 闘技場2頭系のがきつかった記憶があるわ -- (名無しさん) 2012-03-18 00 10 19 闘技場のは高難度って名前無いけど高難度だよな~ カウンターバランスとかイビルジョー2匹とかさ -- (名無しさん) 2012-03-18 00 51 12 ↑それらはせめて2ndGの「最後の招待状」仕様にしてほしかった ソロ専にはつらすぎる 俺の腕じゃ毒片手+金剛体に頼るしかなかった・・・ -- (名無しさん) 2012-03-18 07 58 43 つ けむり玉 -- (名無しさん) 2012-03-18 08 44 33 闘技場に来たら2頭の頭に「!」マークが! -- (名無しさん) 2012-03-18 09 35 36 今回パチンコとかイクサみたいなリーチが短い弓だけが強いから、闘技場の同時クエはかなりきつい。 P3でイベクエの金銀とかゲイル使って普通にクリアできたけど、今回貫通で強いの無いから接近戦が出来ないとつらいよ -- (名無しさん) 2012-03-18 22 08 54 ↑6 弓だとって弓オンリーだよ 何で行く気だよ。弓背負わねえんなら攻略WIKIに帰れ -- (名無しさん) 2012-03-19 01 19 56 ↑セレーネですが何か? -- (名無しさん) 2012-03-19 08 25 50 セレーネとは何だったのか -- (名無しさん) 2012-03-19 18 19 36 強撃が無いせいでブラキ弓との差が…… -- (名無しさん) 2012-03-19 18 26 28 暇だから他の武器専門wiki覗いたら、3Gの話まともにしてるのここだけで驚いた -- (名無しさん) 2012-03-19 20 15 14 ↑×2 そのブラキ弓もパチンコに比べると・・・ というか肉質見る限りラギアはガンナーに喧嘩売ってるとしか思えない。 爆破耐性も高いし状態異常(弓だと使わないけど)耐性も高いし弱点特攻はほぼ無意味だし完璧超人すぎる -- (名無しさん) 2012-03-20 02 57 29 水中だから感覚が麻痺しがちだけど、ディアの強さにレウスのウザさをたしたようなとんでもないやつだ -- (名無しさん) 2012-03-20 12 20 09 結論 CAPCOM暴走 -- (名無しさん) 2012-03-20 14 55 54 逆に、亜種はガンナーだと楽勝だよな。 ランディープとか…みんな何で剣士でクリアできるんだ? 俺は鳳凰弓以外でクリアできる気がせんよww …それでも25分針だったけど、、、orz やっぱ、上級選民以上の方は20分かからずにクリアするのかな? -- (名無しさん) 2012-03-20 16 10 28 村長の話では相当ヤバイやつだと思って挑んだら隙らだけのいい的だった、村クエ時代の思い出。 きっと村長をやったのはランディーブのやつだな。 -- (名無しさん) 2012-03-20 21 31 03 ↑×2 剣士と言ってもランスは例外だぜ? とかいいつつセレーネで行ってみたが約30分で捕獲でござったorz 強撃切って見極め入れて拡散強化痛撃で尻尾撃ちしてたけど、 防御400くらいの雷耐性10で怒り大放電で蒸発したのには焦った。 -- (名無しさん) 2012-03-20 23 26 18 3Gの大会はどこもかしこも爆破担いでる人いるだろうな。 -- (名無しさん) 2012-03-22 07 01 25 つ ブレイブハンターボウ -- (名無しさん) 2012-03-22 17 27 27 犬っころ相手にタイムアップするとは思わなかったよ。無念。 -- (名無しさん) 2012-03-23 22 51 21 ↑その発想はなかった。開始から40分針まで寝落ちしてたのか? -- (名無しさん) 2012-03-23 23 56 34 ↑Jクエの奴は犬っころどころじゃなかった。なんとか倒せるけど 電撃ラギ亜並。エリチェン際に奇襲する辺りもっと酷い -- (名無しさん) 2012-03-24 01 45 16 やってきたわ本気でクソ。折れない角がこんなにストレスたまるとは思わなんだ とりま剣士に合掌だな -- (名無しさん) 2012-03-24 11 08 57 いぬっころや、白蛇にW回避を付け、ろくにエイムもせず、パシャパシャする俺は、 最早、選民ではない。返上します。 -- (名無しさん) 2012-03-26 07 11 03 ↑実際のところ、イクサはまだしもパチンコはなぁ -- (名無しさん) 2012-03-27 08 54 06 C社は3DSの操作性が悪い事を考慮して ろくにエイムしないで拡散撃つだけで良いパチンコを最強にしたのかね? -- (名無しさん) 2012-03-27 12 07 07 3Gだけの夢だから心配するな 次回作は爆破属性は間違いなくネタ属性になってるから -- (名無しさん) 2012-03-27 14 25 01 というか爆破属性そのものが亡くなりそう へたすりゃブラキも… -- (名無しさん) 2012-03-27 18 31 11 ブラキはなくなっていいよ あと無属性連射弓の弱体化も 何より爆破の存在が原因になってるし -- (名無しさん) 2012-03-27 20 55 13 問題は、ファルガレイドやセレーネがこのままの仕様で次回作をつくられたら、選民は絶滅する。 ということなんじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-03-27 22 15 52 ブラキは割かし良モンスだと思うけどなあ。。。武器がなあ。。 -- (名無しさん) 2012-03-27 22 19 01 弓だけに限らずどの武器も各属性の持ち替えが不要になってるのがアレだよな。3rdは難易度低すぎって批判多かったけど…今回は爆破無かったら難易度結構高かったんじゃないか?イクサと鹿封印してる人いる? -- (名無しさん) 2012-03-28 04 55 10 3DSで連射弓エイムなんてやってられん。射角変えて撃つ度に度にカメラが上下にズレて使いものにならん -- (名無しさん) 2012-03-28 06 41 15 ↑同意 これは修正パッチ当てるレベル -- (名無しさん) 2012-03-28 14 18 04 ↑2同じくw まじで3DSのアナログパッドと十字キーの位置を逆にして欲しい 3Gでは3rd時代にあったエイムで弱点を射貫く楽しさが完全に失われた。 パチンコでバシャバシャ・・・最近やっててむなしくなってきた。 -- (名無しさん) 2012-03-28 14 18 53 ついでにヒットエフェクトも修正お願いします 貫通弓のエグるようなエフェクト大好きだったのに・・・ どうしてこうなった・・・ -- (名無しさん) 2012-03-28 17 24 52 今作は貫通弓そのものがどうしてこうなったって感じるのは俺だけじゃないよね・・・? -- (名無しさん) 2012-03-28 18 53 24 貫通矢、最初貫通してないように見えて焦ったのは俺だけ? -- (名無しさん) 2012-03-28 21 07 36 ↑7 4に向けて鹿で拡散連打だけはしないようにしてる。溜め3メインオトモなしでも十分即殺できるわ レア素材マラソン考えると流石に鹿弓自体は手放せんけど -- (名無しさん) 2012-03-30 02 37 44 コメントにスパム書き込みがあったので今後も警戒願います -- (名無しさん) 2012-04-01 01 13 15 triGってそんなにクソなのか… 買おうか迷ったがやめておこうかな… -- (名無しさん) 2012-04-02 12 23 41 ↑一般人にはオススメ出来ても 選民にはオススメ出来ないと俺は思う…弓は3rdの方が楽しかった -- (名無しさん) 2012-04-02 13 57 59 3rdは弓の独壇場だったからな(笑) 今回その煽りを受けたのは仕方ないにしても操作性だけは許せん・・ -- (名無しさん) 2012-04-02 20 33 58 弓も威力高かったけどライトも強かったけどね。今回のガンナーはヘビーガ強くしてあるね。でもパチンコの方が強いね -- (名無しさん) 2012-04-02 23 56 55 今作で操作しにくいと思うのは練習が足りないだけ タゲカメと照準のカメラワーク使えば3rdとあんまり変わらない KHとパルテナやる気ないなら買うべき -- (名無しさん) 2012-04-03 10 02 14 俺500時間以上やってるけど未だに3Gの操作は不快に感じる… ↑練習足りないって一体何時間練習すればいいんだよ・・・ -- (名無しさん) 2012-04-03 10 55 34 ↑6 今作バグが凄いからな。調べりゃでてくるが、ピアスが取れなくなったりする。 後これは仕様だが、お守りのテーブルがキャラメイク時から固定で、希少テーブルっていうクソ護石ばっかでるテーブルがある。まぁ、やりこむつもりがないならそこまで気に無らんが。 -- (名無しさん) 2012-04-04 22 33 27 クリ距離も知らない弓使い(笑)が鹿弓打ってるのをみるとイライラするのは俺だけ? 火力になっちゃうからP3の曲射厨よりも手に負えない -- (名無しさん) 2012-04-08 10 19 34 ↑パチンコはもうパチンコっていうジャンルだからね。弓スレから独立した専用スレ(隔離所)もあるし。 -- (名無しさん) 2012-04-08 11 25 27 3Gやってない情弱者で申し訳ないんですが、上のコメントの流れを見てる限り 3Gの最強弓はパチンコで溜1拡散ぶっぱ 弓しか使わない私みたいな輩は3G向いてない感じですかね・・・ はぁ・・・4では弓で弱点を射貫く楽しさが戻ってきて欲しいなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-04-09 22 36 26 パチンコはやり過ぎだよな…でも弓っていう武器自体が3Gだと不遇な気がする。 武器の種類とか操作感とか色々と…。 3Gは片手剣と弓がメインの俺にはつらい…4に期待かな…。 -- (名無しさん) 2012-04-10 00 17 21 でも良くも悪くも3rdは弓の優遇が結構だったからしばらくマイナス補正がかかりそうな気がする -- (名無しさん) 2012-04-10 14 22 53 弓は弱点当てれること前提で扱えないと他武器より時間かかるし、アドパやってて思ったけど曲射、貫通厨(何でも貫通弓で行く人多くない?)が6割以上で地雷率は太刀を凌いでNO1武器 それならスキルさえ揃ってれば適当に当てるだけで好タイムだせるヘビィやW属性の方がひどいと思う -- (名無しさん) 2012-04-11 00 43 39 3の仕様考えると4で弓の存在自体消えてそうで怖いわ -- (名無しさん) 2012-04-12 19 49 55 モンハンとは関係なさそうだけど、ずっとパルテナで神弓やってたから弓使うとき感覚が変になってしまう -- (名無しさん) 2012-04-15 18 40 37 ↑3 ※ただしアムニスを除く -- (名無しさん) 2012-04-16 01 19 57 貫通弾強化3 火属性攻撃7なんて龍おまが出たから、 ミラ弓にでも使おうと思ったんだが、溜め2のミラ弓に貫通強化いるのか? -- (名無しさん) 2012-04-19 17 58 03 いらん。ラ希ハメ用に雷耐性でも付けた方が得よ -- (名無しさん) 2012-04-19 21 33 44 3Gのバグ深刻すぎるだろ。ピアスに始まり太古の塊や神ヶ島などが取れなくなるテーブル、データに悪影響の可能性があるフリーズ確定行為… -- (名無しさん) 2012-04-30 20 02 16 3Gに飽きて3rdに戻ってきたが、やっぱり弓専の俺には3rdの方がプレイしてて楽しいと感じる。 水中戦なんていらないから3rdGをPSPかvitaで出してくんないかなぁ…儚い望みかorz -- (名無しさん) 2012-05-01 16 03 51 多分あの画質のままだとPSPは容量的に無理なんだろうな。でもvitaの値段の異常も考えるとなぁ…別にいらない機能ばっか積み込んで高くされても困る -- (名無しさん) 2012-05-01 18 26 50 ↑背面パッドすりすりして補色から逃れるとか?w -- (名無しさん) 2012-05-01 19 40 30 ↑補色→捕食 -- (名無しさん) 2012-05-01 19 42 30 3Gが出たとしても、お守りを引き継げないと辛いんだよなぁ 溜め短縮5攻撃9はまだいいけど、痛撃5達人10とかもう嫌だ (名無しさん) 2012-05-01 21 16 32 お守りは狩りをミニゲーム化させた糞システム せめて素材使ってお守り強化出来るようにとかしてほしい 3rdでも3Gでも明らかに狩りの時間よりピッケル持ってる時間の方が長いorz -- (名無しさん) 2012-05-01 21 56 46 ↑ ピッケルの方持ってる時間の方が長い ピッケル 狩りの比が5 1の俺は3rdGが出ても火山へ通い続けるだろう――ゴァ -- (名無しさん) 2012-05-02 18 51 49 それにしても、最悪3rdGはvitaで出すという選択欄もあったはずなのに3Gを3DSで出したのはすごい判断だったな -- (名無しさん) 2012-05-02 20 49 02 まあDS時代の良作もついでにできると思えば3DSぐらい安いじゃないか -- (名無しさん) 2012-05-02 23 22 05 アルバの最終強化武器が、弓だけパッとしない…。 しかし、神アルバは鹿弓でしか倒せる気がしない…。 CAPCOMは、俺らに一体何をさせたいんだ? -- (名無しさん) 2012-05-04 14 06 32 ↑そうか? ミラオス相手になら弓の中では最適解になるぞ 他のモンスでもかなり有効な相手はいるし その他大多数の不遇な弓に比べりゃ千倍いいと思うが -- (名無しさん) 2012-05-05 19 05 10 アルバ武器の中では弓はランスと並んで性能いい方だぞ -- (名無しさん) 2012-05-06 16 20 22 アルバ弓は悪いとは言わないけど、攻撃力が微妙な感じがする ミラ弓よりはだいぶいいんだが…… -- (名無しさん) 2012-05-06 17 26 34 ジエンとアルバのG級出たからとりあえずジエン行ったら難しすぎワロタ。30分くらいかかって船壊れて終わった。 -- (名無しさん) 2012-05-06 19 50 10 古いおまが13個も出てヒャッはー!!と俺は叫んだね……リアル緑一色だったorz -- (名無しさん) 2012-05-12 08 04 09 今作のアルバは青白モード長いからアル・カニアでもそこそこ戦えるんじゃないかと思って行ってきた チャチャンバ砲ありの2乙35分針だった。二度とやらねえ -- (名無しさん) 2012-05-12 21 57 39 G級自演なんとかソロでいけた。40分くらいかかった -- (名無しさん) 2012-05-13 13 40 06 MHP3のWikiだぞ -- (名無しさん) 2012-05-15 01 12 27 ↑3Gあるから辛うじて廃墟になってないんじゃないか 選民制度も終わってるしいいんじゃね -- (名無しさん) 2012-05-15 08 00 20 ↑2 第一「何を今更」って感じがする -- (名無しさん) 2012-05-15 17 49 42 お、ピアスバグ改修されるみたいじゃん!! -- (名無しさん) 2012-05-17 07 47 38 ↑まじか。といっても今はあまり必要じゃないな…龍頭琴は強くなりそうだけど。 -- (名無しさん) 2012-05-17 21 11 43 今作の増ピは、 弓じゃなくてヘビィにニーズがあるからなぁ。 ホント鹿弓は、、、。 -- (名無しさん) 2012-05-17 21 58 02 確かに、言われてみれば増ピを着けると化ける弓って…。 …ないよな。 -- (名無しさん) 2012-05-21 22 33 39 セレーネと王牙弓も新規のあいつらに席持ってかれたしな -- (名無しさん) 2012-05-22 16 54 56 竹弓、ギガス、鹿弓に着けようぜっ!! -- (名無しさん) 2012-05-22 18 36 46 すっかり過疎ったな・・・。 -- (名無しさん) 2012-06-08 20 00 13 今日アドパでジエン弓を溜め1連射してるやつを見た。いまだにこんなのがいるのかと愕然としたわ -- (名無しさん) 2012-06-08 20 32 39 3Gパチンコの影響とかもあるんかね? PSPに出戻りする奴がどれくらいいるのかわからんが -- (名無しさん) 2012-06-09 01 38 13 属性強化したペッコ弓は溜め1連射安定だったぞ -- (名無しさん) 2012-06-09 08 42 59 3Gから戻って来たけどエフェクトが派手で気持ちいい 弓やるならP3だわ (名無しさん) 2012-06-22 23 26 15 だよな。弓好きな人は3rdの方が楽しいと感じる人の方が多いはず。 -- (名無しさん) 2012-06-23 11 55 08 やっと中級選民で俺遅すぎワロタ -- (名無しさん) 2012-06-24 23 02 36 3dsの弓くらってんのかよくわからんし あまり長続きせんかったな -- (名無しさん) 2012-06-28 09 54 03 3DSLLが出るって聞いて3Gデビューしようかと考えていたけど3Gの弓って評判良くないんだね。 周りの友人達もみんな飽きて3G売っちゃったみたいで今から3G買うのはやめとこうかなぁ。 -- (名無しさん) 2012-06-29 01 26 03 それにしても、弓はそのままで3rdG(出来ればpsp)が出たらどんだけ長続きしたんだろなぁ -- (名無しさん) 2012-06-29 19 07 33 ↑PSPだったならアドパの事を考えるといくらでも続けられそう。 現に私は今でも3rdをやってる。 3Gにネット協力プレイ機能が無いのが致命的過ぎるorz... -- (名無しさん) 2012-06-29 19 29 28 ↑昨日、野良で狩りにいったけど、かなり人減ったね。 まぁ、変なのが減ってマナーの良い人達が多かったから 楽しく狩れたけど。4はネット繋げれるのかな。 有料でも繋げてほしい。 -- (名無しさん) 2012-07-02 09 47 15 p3アルバ8分54秒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! -- (名無しさん) 2012-07-03 16 49 09 ↑2:ネット繋げないなら4は買わないことにしてる。アドパが出来ない不便さ&面白くなさが3Gで身にしみたわ。 -- (名無しさん) 2012-07-07 12 34 40 こいつはくせえッー! ゲハのにおいがプンプンするぜッーーーーーッ!! -- (名無しさん) 2012-07-14 20 18 55 ↑それ自分の臭いだよ -- (名無しさん) 2012-07-15 06 16 30 ねぇ、ゲハの意味知ってる? 言っておくけど禿のことじゃないよ! -- (名無しさん) 2012-07-15 09 36 25 轟弓でアルバ8分46秒でたわ 3rdもまだ遊べるな -- (名無しさん) 2012-07-15 14 12 07 3Gから3rdに戻って来たら操作しやすさが半端ないw -- (名無しさん) 2012-07-18 18 58 35 そもそもトライのころから遠距離系武器のエフェクトわかりにくかったみたいだから、単にそのままトライからトライGになったが遠距離系武器のエフェクトは引用だとおもわれ・・・ -- (名無しさん) 2012-07-21 02 11 50 改善してほしかったね、そこ -- (名無しさん) 2012-07-25 12 15 18 アドホックパーティーはまともに弓使える人に会えるのは稀なの? そして装備も整ってる人は希少種なの? 死ねよ -- (名無しさん) 2012-08-03 10 04 10 じゃあネトパしようぜ、実家にアダプタ置いてきたけど -- (名無しさん) 2012-08-03 16 19 32 ↑2、↑ おいおいアドパってなんだよ。ネトパってなんだよ。モンハンてお一人様用ゲームだろ? -- (名無しさん) 2012-08-04 08 03 25 tryGはクセのある弓が多いけど3rdより操作しにくいから弓の性能を発揮できないんだよなぁ~ -- (ciel) 2012-08-04 16 33 54 3Gの情報は載せないの?オレ持ってないけど -- (名無しさん) 2012-08-12 16 59 15 ↑ここがなんのページか見ような -- (名無しさん) 2012-08-13 06 33 31 弓部屋に弓使いは居なかった 曲射の嵐、勘弁してくれ… -- (名無しさん) 2012-08-18 20 53 34 曲者部屋「クマーm9」 -- (名無しさん) 2012-08-18 21 17 31 きたね!アカム9分台、ウカムアルバアマツ8分台これでワイも上級選民やぁ -- (名無しさん) 2012-08-20 07 01 34 3Gはカメラの仕様やネット協力プレイ無しもあるがバ開発の「誰もが嫌がる~」発言が決定打となり購入を見送った、全く反省してないわこいつら -- (名無しさん) 2012-08-20 12 41 58 ほう (名無しさん) 2012-08-21 16 34 10 ニン○リの開発者インタビューの「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)」だっけ?俺もあれには「うわぁ…… 」ってなってしまったわ 後スキルありきの調整は止めろとあれ程(ry -- (名無しさん) 2012-08-21 16 40 57 溜め中にころりんしようとして曲射が暴発しちゃう僕は選民として修行が足りてないのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-08-22 16 27 04 ↑△+□で暴発するようなら修業が足らない -- (名無しさん) 2012-08-22 17 53 23 弓使ってて蝕龍弾嫌がるとか 熊やり直して来い -- (名無しさん) 2012-08-23 01 56 34 3回挑戦して未だ終焉がクリアできない俺は一体どうすればいいんだ… ジョーはともかくナルガがティガに攻撃を当てちまって煙玉が機能しないよ… -- (名無しさん) 2012-08-29 09 24 07 下手なんだろ -- (名無しさん) 2012-09-01 13 51 01 ↑余りにシンプルストレートでワロタw -- (名無しさん) 2012-09-02 09 30 20 おとなしく大剣つかいなさい -- (名無しさん) 2012-09-02 11 15 36 ↑×4 もっと挑戦したら? -- (名無しさん) 2012-09-02 20 40 49 曲射ばっかしてっからだks -- (名無しさん) 2012-09-03 19 40 28 なんか良いお守り出ねーかなぁ? -- (名無しさん) 2012-09-03 21 18 11 普段ソロでたまにアドパやるけど、ちゃんと弓を使える人に会うと嬉しいね。 -- (名無しさん) 2012-09-13 19 46 58 アドパで曲射放散型しか使わないカスに殺意が湧いた (名無しさん) 2012-09-15 20 30 50 ↑適当に用事付けて退室すればいいのに^_^;、最近アドパやってないけど未だにそんなのがいるんだなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-09-15 23 35 54 ↑いるよ。ハンターの近くに爆弾置いてすぐ起爆させたりするやつ -- (名無しさん) 2012-09-16 10 14 49 アカム非火事場7分47秒ktkr -- (名無しさん) 2012-09-16 17 37 37 久しぶりにやったらアカムに10分かかってしまった俺... (名無しさん) 2012-09-16 22 38 36 曲射なんて無ければ良かったんだ・・・ -- (名無しさん) 2012-09-17 15 34 18 暴れ撃ちなかなかでねぇ、 -- (名無しさん) 2012-09-17 17 55 38 MH3の曲射厨がMH4では剛射厨となって復活する予感 -- (名無しさん) 2012-09-19 11 47 10 ↑×MH3 ○MHP3 -- (名無しさん) 2012-09-19 11 47 54 3Gにオン来るみたいだし、4も期待してる。 -- (名無しさん) 2012-09-20 12 09 34 なんと4にオンが来るそうだ、ひゃっほい -- (名無しさん) 2012-09-20 17 53 29 ↑公式発表があったね。ひゃっほい wii Uを使うのかな。 -- (名無しさん) 2012-09-21 12 11 46 ウカム非火5分台目指してるんだがうまくいかない、 -- (名無しさん) 2012-09-21 22 21 08 25針だったアルバが10針になっていた 慣れってすごい -- (名無しさん) 2012-09-26 06 30 42 その勢いで目指せ5分針 -- (名無しさん) 2012-09-26 11 23 08 ああ、wikiもスレもいよいよ末期だな…寂しいな…… -- (名無しさん) 2012-10-15 02 05 18 うむ… -- (名無しさん) 2012-10-16 12 05 30 うわあああああああ -- (名無しさん) 2012-10-20 14 43 24 達人10s2を狙ってたら、聴覚4攻撃10が被った……orz -- (名無しさん) 2012-10-20 21 30 58 俺まだやってるけどMHP3ってオワコン? もしそうだとしたら最上級狙ってる俺ハズいな… -- (名無しさん) 2012-10-21 00 21 14 友人が言ってたんだが、mh4は任天堂のサーバーを使うらしいから金額は無料とか。 -- (名無しさん) 2012-10-21 22 11 13 kaiとかいけばまだ人いるぜ、オワコンってことはない -- (名無しさん) 2012-10-22 09 17 44 mh4はファンタシースターみたいに3DS本体だけで出来るんだろうか? -- (名無しさん) 2012-10-22 18 54 32 オワコンとか気にしないでいいだろ 赤髪のともとかyoutubeでやってるぜ? まあ選民には関係無いけどな -- (名無しさん) 2012-10-22 21 45 23 あいるー -- (さーど) 2012-10-27 19 34 25 ああ... スレの末期だ... 最近ゴアーガンガン聴いて無いな... (名無しさん) 2012-11-12 22 23 32 なんだかきれいになってる -- (名無しさん) 2012-11-17 22 28 23 末期だからこそ言う俺 アルバでBILLさんと全く同じタイム出しだったwww -- (名無しさん) 2012-11-19 04 18 15 ↑だけど書いた後に思った 今更って話だよな…orz -- (名無しさん) 2012-11-19 04 21 35 友人らと久しぶりに3rdやったが楽しかった。 遊んで楽しけれりゃそれで良いと思う、オワコンとか関係ない。 -- (名無しさん) 2012-11-21 01 24 19 ほうきゅんで孤島イビル狩ってきた 6分出るとか何これすげー楽しいwwwww -- (名無しさん) 2012-11-21 07 42 02 ここで聞くことじゃないのは承知で教えてほしい回避性能5攻撃10の護石の使い道 -- (名無しさん) 2012-11-22 11 40 04 水攻+4強撃瓶+10出たから竹弓装備作ってみたけどなかなか楽しい -- (名無しさん) 2012-11-22 13 29 05 人がいない選民wiki終わったな -- (名無しさん) 2012-12-05 21 45 37 俺がいるから安心しろ 1日一回はここ監視してる -- (名無しさん) 2012-12-06 07 41 55 一人じゃあれだな -- (名無しさん) 2012-12-06 13 25 02 呼んだ? -- (名無しさん) 2012-12-07 14 13 11 オフロスキーか!! -- (名無しさん) 2012-12-07 15 28 10 俺はもう3GHDにいくぜ!じゃあな! -- (名無しさん) 2012-12-08 00 10 34 ゲイrで孤島イビル7分切ったぜ! -- (名無しさん) 2012-12-09 17 07 41 今更だが3Gの弓ってオプションいじればP3と同じ挙動になるよな… クリティカルエフェクトがしょぼくて適正距離がわかりづらいが -- (名無しさん) 2012-12-09 18 21 59 ↑うおおマジかあああ -- (名無しさん) 2012-12-10 15 59 13 まだ3rd手放せないわ やることないのになんでだろう -- (名無しさん) 2012-12-10 17 38 33 ↑↑挙動違ったかもしれない。ただ安定はすると思う。 方法はオプションの、簡易照準カメラタイプをタイプ2にする。 するとカメラが動かなくなるから、あとは打つだけ。 十字キーは縦軸合わせと割り切ってLキーでカメラの横旋回させると楽? -- (名無しさん) 2012-12-10 21 12 09 最強への挑戦をモドリ玉と煙玉使わず猫なしソロでギリ25分針の俺はヘタレだろうか? -- (名無しさん) 2012-12-11 00 08 08 コンナコト・・・シテモ・・・意味ガ・・・無イ・・・ -- (名無し) 2012-12-16 17 30 47 皆戻ってきてくれよorz -- (名無しさん) 2012-12-19 07 41 20 3Gも4もやってみたいけど…任天堂ハードじゃやりたくないしなぁ…orz -- (名無しさん) 2012-12-21 01 00 14 3の頃みたいに4もPSPverが出ることを祈っているが多分無理だろうな 3rdG出さないわけだし -- (名無しさん) 2012-12-21 08 00 16 おいおい、昨日は人来てたのになんでイブの今日はは全然いねえんだよ! あれか、リア充か。そうか。そうなのか。爆発しちまえこんちきしょう! -- (名無しさん) 2012-12-24 22 55 45 俺なら今ほうきゅんとイチャラブしてるぜ プレゼントは拡散矢だ -- (名無しさん) 2012-12-25 12 01 35 パチンコで紫芋ポンデ斬殺してきた。 4人で……… -- (名無しさん) 2012-12-25 17 36 18 クリ距離で弱点を全弾で正確に狙うことが出来ない拡散弓はカス。 セレーネや竹弓、3Gの覚醒大鹿角くらい尖った性能じゃなきゃ利用価値がないとようやく結論づけれた -- (名無しさん) 2012-12-25 23 50 52 パチンコはパチンコであって弓ではない。 片手剣だ。 -- (名無しさん) 2012-12-26 08 55 34 MH5で新武器「短剣」or「ダガー」が追加→鹿弓が短剣側につく(キリッ -- (名無しさん) 2012-12-26 15 36 59 弓に魅せられちゃった新人選民ですがこのwikiってもう死んじゃうの? なんか末期の匂いがするし、新作に人が流れるし… 何のために猛特訓したんだか…仲間が少なくて寂しいや (mhp3歴4ヶ月) 2012-12-26 22 29 36 任天堂アンチもいるからしばらくは (名無しさん) 2012-12-27 08 09 08 俺がいるじゃないか。 -- (名無しさん) 2012-12-27 11 57 28 MHP3Gは出るのか?出ても弓は変わらない・・・ アムニスは、最終強化の名前でいいだろ・・・ G☆3です、とかね(笑) -- (アムニスの名無し) 2012-12-27 15 27 21 ↑4 今でも俺はmhp3で弓やってるし部活でも暇あれば皆とやってる 末期だろうがなんだろうが関係ねえよ ピカピカの最上級選民の俺でよければ話相手になってやるよ あ、ダメ計算とかは勘弁なwww -- (名無しさん) 2012-12-28 17 29 10 お前らいい加減3DS買えよ 4からで十分だろ 3Gは属性重視+連射弓がカス+溜め1連発でどのモンスにでも無双できるバグ武器 今までのPS役に立たんしエイム力落ちるし弓師が得する事はなにもない -- (名無しさん) 2012-12-29 09 30 26 俺は4出たら3DS買う。WiiUも買うよ。でもそれまではユクモ村でのんびりしようと思ってる。それにアドパも21時頃になれば上位のDが三分一が埋まるくらいの同志がいるんだぜ。まだ捨てたもんじゃないだろう。 -- (名無しさん) 2012-12-29 13 53 33 最近ようやくアルバで5針出るようになってきたんだけどどうしても被弾してしまう 猫火事場は成功しないしタイムも7分位から伸びないし… 0針目指すには当然猫火事場くらい出来ないと厳しいよね? 曲がる突進どうやって安定して見切ればいいの? -- (新人) 2012-12-29 16 56 24 きつくよければいいとおもう フロンティアのターボテオやったあとにアルバいくと ゆとりを感じる ほうきゅんかあむにすでいったらいかがでしょう 火事場は必須ですね 7分で火事場なしで討伐できるなら号泣使っても差し障りないかと -- (名無しさん) 2012-12-29 20 57 17 スネ夫は猫火事場とSBを活用すればごうきゅんで4分前半でいける 安定はしない。 -- (名無しさん) 2012-12-29 21 24 48 さっそく非火事場で試してみたんでとりあえず報告 アムニス…8分35秒 ごうきゅん…6分52秒 ほうきゅん…現在討伐中で12分を過ぎたあたり。これ無理。 ごうきゅんはシルソルにt5k9…でいいのかな?5スロスキルは何付ければいい? -- (新人) 2012-12-29 21 41 08 最大生産 1.5倍瓶が少し増えるだけでかなり火力うp -- (名無しさん) 2012-12-30 00 01 11 アルバだったら最少数の70個の強撃だけでも倒せると思う ボマーがいいとおもう。SBは弓で火事場発動させる前にやったら 短縮になる。 -- (名無しさん) 2012-12-30 09 33 43 御守りで剥ぎ取り5、運気5スロット2の物欲御守りがきた ゴルルナと城塞弓撃隊を組み合わせて劇運と剥ぎ取り名人 両立できた! -- (名無しさん) 2012-12-30 09 36 22 その後の↑はセンサーに引っかかりモンスターを狩り続けるのであった -- (名無しさん) 2012-12-30 13 02 38 もう20回くらい火事場失敗したぞ… イライラしてきたぞ… -- (新人) 2012-12-30 13 12 15 火事場イライラはデフォ 某最上級選民動画を見ればかなり参考になるぞ -- (名無しさん) 2012-12-30 15 58 10 超チキンプレイで討伐成功。 タイムは6分37秒。非火事場の時とほとんど変わらないね。 攻撃力が1.3倍になった代わりに手数が1/1.3になっちまった訳だな 動画見て勉強するか -- (新人) 2012-12-30 18 26 48 劇運と剥ぎ取り名人を両立した者です。 なんかオレさぁ物欲センサーに懐かれちゃったみたいでさぁ はは…… た、助けてくれぇーー -- (名無しさん) 2012-12-30 22 33 39 アマツ五分七秒 丸薬飲んでたら…t5k9さえ持ってたら… ちょいと疲れたよ -- (名無しさん) 2012-12-31 00 16 23 t5k9って攻撃中が大になるくらいのもんだけどね。俺は持ってて猫火事場してもアカム0針に手こずってるわけで -- (名無しさん) 2012-12-31 01 00 50 リハビリでアルバ行ったら 八回程被弾+いにしえ飲んで8分ジャストだった -- (ちなみに最上級選民) 2012-12-31 01 15 03 今アドパ行ってきたんだが貫通矢でも届かない超遠距離からセレーネの拡散矢打ちまくってる奴いて笑ってしまったw -- (名無しさん) 2012-12-31 02 45 42 それはパチンコのみに許される戦術 (名無しさん) 2012-12-31 06 49 04 パワハンでアルバ逝けた はっきり言って苦痛以外の何物でもなかった -- (名無しさん) 2012-12-31 08 38 07 ↑俺もやってみたけどパワハン意外と強いじゃないか ごうきゅん使っても未だ0針は出ないけど -- (新人) 2012-12-31 11 44 14 パワハンで神への挑戦やった 火事場の火力で16分強かかった -- (名無しさん) 2012-12-31 12 58 20 あおあしらが倒せません ファーレンフリードとシルソルなんですが 村のアシラでほぼ3乙します グァーガで死んだりします 時間切れもよくあります どうしても倒せません 強撃ビン50個使い切ってもダウンすらしません 一撃で8割もってかれます (名無しさん) 2012-12-31 14 31 14 ↑どのクエストだよw -- (名無しさん) 2012-12-31 17 05 32 イベクエの巨大熊(笑)山中を破壊す、かな? -- (名無しさん) 2012-12-31 18 27 29 村の近くにプーさんがきます。 助けて下さい。 頭を狙っても怯みすらしません 妹にやらせたら10分で帰ってきました 青熊獣の堅腕甲を持って 妹に負けた…… シルソルはあむにすのためのおにゅーです。 -- (名無しさん) 2012-12-31 20 00 27 妹って誰だよ? ほむほむか?あずにゃんか? ほむほむは3rdにはないけど、スラアクに浮気したら俺の嫁で 潰すからな! (名無しさん) 2012-12-31 20 12 31 スラアクってゴアゲイルアズラストのことですか? アシラに担いで行くようなものじゃないと思うんですが? (名無しさん) 2012-12-31 21 43 52 攻撃(大)、連射うp、最大数生産、弱点特攻、集中 ドリンク 攻撃大(非火事場) でイベアルバ急いで逝ってきた ごうきゅん 9分50秒 イケメン 9分43秒 パワハン 12分33秒 全て1発撮り パワハンだけはもう逝きたくない -- (名無しさん) 2012-12-31 23 10 31 お疲れさまでした。 ユクモかパチンコでアルバ行こう。 イベクエ12分台って普通にすごいと思う。 翼膜か天つら出ました? (名無しさん) 2012-12-31 23 23 25 あけおめお前ら ん、両方出た 次はユクモでいくかな -- (名無しさん) 2013-01-01 00 14 31 イベクエアルバは一人で11分そこそこなんだけど知り合い(確定地雷)と行ったときは計2乙で20分くらいかかってな… -- (あけおめ) 2013-01-01 00 36 32 ↑↑だが戦況報告 スキル等全て同じ ユクモ 12分40秒 パワハンより被弾多かったから誤差くらいだと思われ -- (名無しさん) 2013-01-01 02 20 49 あけおめです。 年はティガちゃんと妹と過ごしました。 オウガ弓でピシピシ貫いてました。 (名無しさん) 2013-01-01 06 59 52 ガンランスの妹をいじめるためにアムニスでドボルベルクいった 放散曲射でスタミナをガンガン削ってった 途中で泣きそうになってたけど気にせず SBだと言って賢者タイムのドボルベルクを攻撃しているとこに 小タル爆弾を置いた 昨日は一緒に寝てくれなかった まあ、報酬で「地雷ハンターの証」が入手できたからいいけどね! -- (名無しさん) 2013-01-01 07 28 15 あけおめでーす 休み明けるまでに火事場成功させるぞー -- (新人) 2013-01-01 10 18 13 応援してます( ^_^)/ あぐにゃんと妹の胸を攻めてきます。 -- (名無しさん) 2013-01-01 11 09 12 俺の家族ww 俺(炭鉱夫) ねーちゃん……小夜ちゃん 妹……エーデル 妹の彼氏……ファーレン 幼なじみ……ユクモ弓 彼女………アムニス 心の友……ごうきゅん、ギガス 俺の妹に触んなウメボシ! -- (名無しさん) 2013-01-01 14 40 22 ↑アムニスは俺の嫁だぞ? -- (新人) 2013-01-01 14 56 39 ↑↑お前の姉ちゃんの彼氏俺なんだけどwww -- (名無しさん) 2013-01-01 15 07 40 姉がお世話になっております。 シスコンではないので。 煮るなり焼くなり強撃ビンつけるなりお好きになさって下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-01 15 20 03 ありがとう。 お前のねーちゃんに主任のパワハラ解決してもらってる。 (名無しさん) 2013-01-01 16 19 14 妹もその彼氏もワンコ好きだよねwww -- (名無しさん) 2013-01-01 16 35 19 俺「エーデル、ディアブロス狩りにいこう」 妹「やだ」 俺「どうして?」 妹「お兄ちゃんはエーデルなんか必要としてないでしょ」 俺「エーデルはまだまだ必要だよ」 妹「だって不屈スキルのためだけにアムニスさんに新しいシルソル 一式用意してあげてるじゃない。ずるいよぉ。」 俺「じゃあエーデルは何の防具がいいの?」 妹「お兄ちゃんとくっつける装備がいいな」 俺「よしよし。じゃあベリオ装備でも作ろうか」 妹「やったぁ!今日はお兄ちゃんと一緒に寝るー」 こうして俺はベリオ装備を作るため凍土へ赴く。 (名無しさん) 2013-01-01 19 34 02 なんだこの流れwwwww -- (名無しさん) 2013-01-01 20 32 18 ヤバいwww もうエーデルだな 彼氏の方はスネ夫専用にしよう -- (名無しさん) 2013-01-01 20 41 29 俺「エーデル、もう寝なさい」 妹「やーだ」 俺「わがままばっかり言ってるとカニに襲われるぞ」 妹「じゃあお兄ちゃんと一緒に寝るー」 俺「エーデルももう赤ちゃんじゃないんだから1人で寝ようね」 妹「1人は怖いからやなの」 俺「しょうがないなあ」 妹「わーい」 俺「ちょっと待ってね。ホットドリンク飲むから」 妹「なんでー」 俺「人間がお前と8時間くらい一緒にいるのにホットドリンクは必須なんだよ!」 妹「ドリンク飲んだんだったらエーデルを抱っこして一緒に寝て」 俺「いや、さすがにこの歳の兄妹が抱き合って寝るのは……」 妹「えっちなこと考えるの?」 俺「はぁ?なんでお前に女感じなきゃいけないんだよ」 妹「じゃあいいじゃん」 俺「そもそも、なんでそんなに一緒にいたがるの」 妹「お兄ちゃんが他の弓に浮気しないために決まってんじゃん」 俺「......……」 妹「それと、エーデルのために防具とか護石そろえてくれてるお兄ちゃんが大好きだからだよ」 俺「お前本当に可愛いな」 妹「明日はジンオウガ一緒にいこー」 俺「いいよ。もうおやすみ」 妹「お兄ちゃん抱っこー」 俺「はいはい。おやすみ」 妹「おやすみー」 こうして俺はホットドリンクが冷めた後の7時間50分間 生死の狭間をさまよった。 妹がずっと腕をつかんでいたので逃げることもできなかった。 -- (名無しさん) 2013-01-01 22 43 06 幸せな気分になったので寝ます。 ファーレンに変わってエーデルちゃんの彼氏に立候補したいのですが よろしいでしょうかお兄様 -- (エーデルちゃんかわいすぐる) 2013-01-01 23 20 06 エーデルちゃんかわいすぐるww お兄ちゃん抱っこーとか言われてみ 失神するから。 -- (名無しさん) 2013-01-02 00 18 09 エーデルがぁぁぁ 可愛いww ブラコンぽくないのがいい! -- (名無しさん) 2013-01-02 08 12 55 カニってなんだよ? -- (名無しさん) 2013-01-02 09 39 50 エーデルの彼氏は俺なんですけど にわかは死ね! -- (名無しさん) 2013-01-02 11 00 23 お兄様、私の方がエーデルちゃんの彼氏には相応しいですよね -- (エーデルちゃんかわいすぐる) 2013-01-02 11 52 55 イベクエのアマツマガツチが倒せない -- (名無しさん) 2013-01-02 12 33 12 選民は妹萌えの変態ばかりなのか -- (名無しさん) 2013-01-02 16 47 47 ↑俺はちげえよw イベアマツいってきた はきゅん 攻撃中、装填、弱点特攻、集中、連射うぷドリンク 攻撃大のみ 苦手なもんで18分10秒かかったぞ 兎に角ダメが痛すぎワロエナイからもう逝きたくないね -- (アルバ報告してる人) 2013-01-02 18 30 58 HQNでやるとダイソンをぶっ壊すことができないんです。 ぞうさんセレーネだとテンポがイマイチつかめないし。 ベリオ弓はエーデルちゃんしか使いたくなくなっちゃたので。 ダイソンに吸い込まれないための方法を教えて頂ければ幸いです。 (名無しさん) 2013-01-02 20 07 25 妹の取り合いww エーデルをちゃんと使いこなせるやつがどれだけいるかってことだよな。 -- (名無しさん) 2013-01-02 20 18 23 エーデル(擬人化) 攻撃力180 属性 妹44 対応ビン 強撃、接撃、ツンデレ、ロリ 妹属性はディアブロスやティガレックス、ボルボロスに有効 また、味方の男性プレイヤーに当てると一定時間 剛田属性が付加される。 ティガ武器が最も付加される剛田属性が強く 剛田弾速射でアルバを2分で葬ることもできる キャンプで寝るときにエーデルがいた場合 怪力の丸薬効果が半永久的に付加される -- (名無しさん) 2013-01-02 21 08 30 連射で頭狙うしかない 2発当てて落ちなかったら逃げろ あとお前らその話あんま引きずるなよ 流石に流れすぎて鬱陶しいわ -- (名無しさん) 2013-01-02 23 26 14 集中曲射で落とせませんか? あとHQNは増弾のピアス持ってないんで運用が困難なんですが どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2013-01-02 23 29 53 ↑の者ですが、連射のクリ距離を維持すると即死します。 2発当てる前にダイソンが発生して死ぬんですが 無理して頭を狙わなくてもいいんですか? 助けて下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-02 23 33 32 セレーネやイケメンなら曲者で可能だけどはきゅんは増弾ないと厳しいねぇ 他の部位は比較的固いからまず無理に等しいな(樽Gを覗く) 何か捨ててボマーと高速設置入れたらどうだ? -- (名無しさん) 2013-01-02 23 58 03 シルソルの胴をドングリXにしてみます。 見切りを諦めて、高速設置8、ボマー4、スロット1のお守りを 試して見ます。 ダイソン中に拘束弾は効きますか? 訓練所@ベリオ亜種討伐槍ができたら増弾もらえます。 そちらのアドバイスも頂ければ幸いです。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-01-03 00 09 18 ↑の者です。 申し訳ございません。 弓wikiで槍の攻略を聞くとかKY過ぎました。 アドバイスがすごく的確だったため直ぐに頼ろうとしてしまいました。 すいません。 -- (名無しさん) 2013-01-03 00 12 09 別にそこらへんは頼ってええぞ ちょいと両方やってくる -- (名無しさん) 2013-01-03 01 45 49 かみさまが…… かみさまがいたぁ 睡眠爆殺がとっても苦手なんです ありがとうございます -- (名無しさん) 2013-01-03 01 58 10 やってきた ベリ亜はあえてカウンターとらずにちまちま頭にやれば勝てる 砂嵐からの平井攻撃後は必ず威嚇?だからそこに上段突き。それを三回 ダイソン準備中、ダイソン発生後(確か)は拘束されない 説明下手でスマヌ… -- (名無しさん) 2013-01-03 02 17 19 ありがとうございました。 アマツマガツチはごうきゅんで殺ってきました。 爆弾置いてタメ3を頭に打ち込むとダウンしました。 連射Lv5はLv4や3と比べて矢が集中すると思ったのですが ほぼ垂直に撃ったのに全弾が頭に命中してました。 最後は拘束弾を使ってチキンに30%削りました。 激流ブレスを一度も使わなかったので楽でした。 ありがとうございました。 ベリ亜いってきます。 -- (名無しさん) 2013-01-03 02 28 30 ベリ亜倒せました。 ひたすらチクチクする14分間 これでHQNがまともに使える…… あれ、何のためにHQN使おうとしたんだっけ? そうだ。アマツもう倒してるんだった。 やり場のないこの気持ちを誰にぶつければいいのでしょうか -- (名無しさん) 2013-01-03 06 55 33 アマツでTA -- (名無しさん) 2013-01-03 13 07 20 いってきますー 0針が出るまで霊峰にこもりますので アドバイスを頼むこともありますがよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-01-03 13 16 29 タメ2縛りで村長の主任を虐殺してきたら 滅龍弾みたいで楽しいよ -- (名無しさん) 2013-01-03 13 26 40 すいません。↑↑の者です。 ニトロダケが尽きました。 調合素材がありません。 ニトロダケを手に入れられるところはありますか? -- (名無しさん) 2013-01-03 13 51 23 ↑ときどき行商人が売ってるよ -- (新人) 2013-01-03 17 50 23 アカム0針に苦戦中です 高体力と全体防御率+怒り時の防御上昇補正がキツい… 猫火事場セレーネで7分前後とかタフすぎる。どなたかアドバイスください -- (名無しさん) 2013-01-03 18 23 21 そのタイムなら非火事場で練習したら? 非火事場でも7分でるよ -- (名無しさん) 2013-01-03 18 31 35 7分だったら運次第で0針取れると思いますよ。 頭は柔いから閃光玉のヘイト上昇効果を使って潜らせなくすることも できると思いますよ。 -- (名無しさん) 2013-01-03 18 36 18 ↑の人が言ってるけどブレスは積極的に閃光でキャンセルすれば吉 二回くらいなら潜られても余裕で0針出せる 尻尾に撃つのは5回くらいなら強撃ビン足りる …とか友達に教わった。でも当たり前すぎかな?俺は地形が怖いから猫火事場やったこと無いww -- (新人) 2013-01-03 18 48 09 ↑×3の者だが うまい人の動画をひたすら真似るのが良いと思うよ -- (名無しさん) 2013-01-03 18 55 37 アカム0針で苦戦中の者ですが… 動画に出てくるような素直なアカムは今まで何十回と戦っても現れないですねぇ。 開幕火事場発動→閃光命中→解除後直ぐ潜行がデフォ。出てきても2〜3回各種行動後また潜行。アマツ0針はわりと簡単だったのにどうしたものか -- (中級選民) 2013-01-03 19 37 30 俺はアシラ4分以内に手こずる下級選民だけどアカムの5針は時間かかったわ 後の三匹は個体差があんま関わってこなかったけどアカムは潜られるとねぇ… ちなみに、5針出した時は50回くらい戦ったよ。潜行は3回か4回だったかな -- (新人) 2013-01-03 19 47 52 連レスになっちゃうけどアルバ0針ようやく達成しましたー! 4分39秒という微妙なタイムだけど十分満足。ごうきゅんありがとう。 -- (新人) 2013-01-03 19 55 32 おめでとうございます。 私もついさっきアマツを0針で討伐してきました。 はきゅん@増弾のピアスで狩ってきました。 -- (名無しさん) 2013-01-03 20 02 27 ほうきゅんで抜いてたらなんだよこのレス数…驚いたったwwwww 銀行、ウカムの5針は数回でクリアできる 最上級試験は1日一つずつやってた 熊先生は下級+体力の問題 -- (名無しさん) 2013-01-03 20 34 56 あかむは銀行じゃないよ カードローンの審査が厳しくなったよ ゴールドカード以上じゃないと融資してくれないよ -- (名無しさん) 2013-01-03 20 51 05 ↑↑確かに700~860てかなり差があるね ひやしあめ飲みたいけど飲んじゃ駄目だもんな…数こなすしかないか -- (新人) 2013-01-03 21 26 57 私は乱数調整をして中級選民試験をクリアしました。 要するに裏口入学ですね。 これはいいことなのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-01-03 21 34 44 アイテム、ドリンク、風呂、強化、防具無しだからいいんじゃね? -- (名無しさん) 2013-01-03 21 48 11 地雷がアドパで遺した名言 「他人とオトモと強撃ビンは邪魔だから持っていかない」 ちなみに、彼はセレーネを使ってました。 -- (名無しさん) 2013-01-03 21 59 28 PS3無いからトライ以来オンはやってないけどやっぱ地雷ってのは居るんだね… -- (新人) 2013-01-03 22 07 34 ↑↑ってかこいつなんのためにアドパきてんのww -- (名無しさん) 2013-01-03 22 30 28 妹とケンカした。 アルバ行くときに、爆弾を強制でもちこまされた。 ぶっちゃけ、強撃ビン調合分とタルG×10とどっちがダメージ多いの? 最大数生産もボマーも発動してません。 (名無しさん) 2013-01-03 22 43 46 いいか、よく聞け。 すごい弓ってのは3種類あるんだ。 一つ目は、多くのビンを使えるテクニカルな弓だ。 二つ目は、溜め段階によって多彩な種類の矢を撃てる弓だ。 三つ目は、洗練されたデザインを持ちハンターに愛される弓だ。 アムニスは……… 全部だ。 -- (名無しさん) 2013-01-04 00 06 43 ↑↑妹と一緒にモンハンやるなんてうらやま死刑 -- (名無しさん) 2013-01-05 07 03 01 ↑↑↑ちゃんと頭にクリ距離で当てられてるのだったら 調合分持ってった方が速いと考えています。ダメージ量は爆弾の方が上ですが 大タル爆弾Gを2人で24個も持って行っても全部使い切れないことがままあります。 私個人の意見としては、PTは楽しくやるものだと考えていますので 例えば、回復アイテムの調合分を削るなどして形だけでも持っていくという対応も 検討されてはいかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-01-05 09 26 51 そもそもあんなとこでいつ爆弾置くんだ? -- (名無しさん) 2013-01-05 17 34 53 普通なら開幕でしか使わない気がする PTなら一人がダーティかヘラギガス担いで睡眠爆破ってのもアリか 二人で担げば24個くらい消費できるんじゃない?5回眠ればいいんだよ -- (新人) 2013-01-05 18 03 00 妹はガンサーだ。 睡眠ビン調合分×2で5回も眠るか? アドパに繋いで睡眠ガン募集するか。 -- (名無しさん) 2013-01-05 18 55 25 あなたはもしかして、ドボルベルクに行ったとき 放散曲射や小タル爆弾で妹さんをいじめた鬼畜ハンターでは ないでしょうか? (名無しさん) 2013-01-05 19 25 13 室伏に放散はねえよw 何の武器だよそれkwsk -- (名無しさん) 2013-01-05 19 44 34 おそらく、彼が鬼畜であること、妹を無理矢理クエストに 連れて行くということから考えて、アムニストだと思う。 (名無しさん) 2013-01-05 20 02 21 こりゃあ地雷確定か? -- (名無しさん) 2013-01-05 20 07 51 妹にプレイスタイルにまで口を出されていて、 曲射厨だから、妹の寄生だと思う。 妹が迷惑してるだけならいいが、アドパに進出しようとしている。 明らかな地雷だ。 -- (名無しさん) 2013-01-05 20 19 59 イベントジョー×2が倒せない。 二頭入ってきたらオワタ -- (名無しさん) 2013-01-06 16 09 51 10分以内に全速で一頭目を倒せば一頭ずつの連戦と同様 -- (中級選民) 2013-01-06 16 28 52 ↑↑クリ距離意識してH→Sで貫通を通せば殺れる。 -- (名無しさん) 2013-01-06 17 15 11 ↑スマソ、H→Sってなんだ? -- (名無しさん) 2013-01-06 19 06 20 ほうきゅんでよく遊んでる俺が言うと 持ち物 強撃セット、煙玉、肉類、爆弾 一頭を強撃で速攻で倒して(選民の勘で瀕死になったら煙玉) 二頭目は睡爆とかでじわじわ炒める -- (最上級さん) 2013-01-07 01 04 12 わー どえすー (名無しさん) 2013-01-07 09 56 45 ↑×3 H=headの 頭 で S=stomachの 腹 でないかと -- (名無しさん) 2013-01-07 16 54 54 要は貫通通せば死ぬって事でしょ イベントの個体はあんま体力高くないように感じるし 下級選民の俺でも一匹目は5分足らずで殺せるよ 二匹目はビン不足でもそのうち死ぬ。ゴーヤは単体だとただの的。 -- (新人) 2013-01-07 21 03 19 暴れて怖いんです 安置とかありますか 友達に「熊先生だと思えば怖くない」と 言われたんですが…… -- (名無しさん) 2013-01-07 21 19 10 ↑↑↑おい、そのリテラシーすげーな てっきり、厨二が意味不明なことをほざいてるのかと 思ったぜ -- (名無しさん) 2013-01-07 21 28 50 ↑↑熊だと思ってきっちりクリ距離守れって事じゃない? 貫通のクリ距離で斜め前に構えればほとんど被弾しないはず ほぼ常に怒ってるんだから斜めから腹に貫通通せば良いと思う 頭通さなくてもアイツ長いからたぶん全ヒットしてる…と思う -- (新人) 2013-01-07 21 41 38 先生の腕振り=首ぶんぶん=前転でもぐりこむ レイプ攻撃は横回避したら乙る 判定は殆ど一瞬だから数匹狩ればいける筈だ -- (最上級さん) 2013-01-07 22 46 45 嬢のことを先生って言ってる廃人が……… ありえないですよ。 あんな暴力教師よりレイア先生がいいです校長! -- (名無しさん) 2013-01-07 22 50 12 ↑↑確かにイビルジョーのことを先生とか言えるのは 廃人だと思う。数匹とか言ってるけど多分彼は 数百頭狩ってると思う -- (名無しさん) 2013-01-07 22 58 23 数百だぁ?寝言言ってんじゃねえよ 63匹しか狩ってない事実 -- (名無しさん) 2013-01-07 23 57 57 ↑多いのか判らんな 俺は....47匹(捕獲1匹)だな -- (名無しさん) 2013-01-08 11 22 29 最強と最恐はどの弓で行ったらいいですか? -- (名無しさん) 2013-01-08 13 02 12 ファーレンでおk ジョーにファーレンは終焉の動画でもみりゃわかる -- (名無しさん) 2013-01-08 14 49 50 最強への挑戦だれかアドバイスくれ 銀金夫婦で毎回アッーってなる -- (名無しさん) 2013-01-08 16 06 03 ファーレンで脚を撃っています。 矢が翼に吸われ易いので、ギリギリ地面を狙って見てはいかがでしょうか 分断はしない方が早いですよ (名無しさん) 2013-01-08 17 18 37 最強への挑戦初見だがやってきた 開幕煙玉→亜ナルを強撃ビンで倒す→ビン無しでティガ 煙玉で金銀(慣れてる方をビン有りで早く倒す) 煙玉きれたら閃光玉(同時に当たるようにする)→片方倒したらもう片方を普通に倒す オウガたんもふもふ つまり終焉思い出せってこと -- (最上級さん) 2013-01-09 00 50 46 余談だが玉系は一つも来なかった ぶつ…よく… -- (最上級さん) 2013-01-09 00 52 19 2年前ならまだしも今更最上級アピールとかウザイな -- (名無しさん) 2013-01-09 09 56 11 もう結構な人数が最上級だと思うわぁ (名無しさん) 2013-01-09 18 21 04 自分の腕に自信がないから最上級、最上級ってほざいてるんだと思う できればもう来ないで欲しいな -- (名無しさん) 2013-01-09 18 24 13 ↑×5おお.... 残り18分で終わった... 死ぬかと思ったぜ -- (名無しさん) 2013-01-09 19 08 27 ↑死なないだろww 残り時間18分って結構いいタイムだよ -- (名無しさん) 2013-01-09 19 10 12 実際選民ってそれぞれ何人くらいいるのかな? -- (新人) 2013-01-09 20 50 14 多い方がいいな(=´∀`)人(´∀`=) (名無しさん) 2013-01-09 21 03 18 ↑7んじゃこれから名無しでいくってことで↑5来ないつもりは全くない -- (名無しさん) 2013-01-09 23 58 57 最強への挑戦に轟弓の兄貴で行ったら23分くらいで終わった 結構被弾したし金銀は翼に吸われまくったけど王牙弓でチキンプレイするよか早くて良い 無属性連射なら兄貴が一番好みだわ -- (中級選民) 2013-01-10 01 00 27 ↑あむにすぅぅぅ ふぇぇん (名無しさん) 2013-01-10 17 25 17 最近になってようやく上級選民に上がった俺には 肩身の狭い雰囲気になってるな…orz (アカムなんて9分50秒台だったし) ぶっちゃけさ…アカムで0分針って物理的に可能なの? -- (さよちゃん推し) 2013-01-10 21 41 48 物理的には可能だよ! 要するに運だよ! 5針で討伐できるなら十分に0針ねらえるよ! -- (名無しさん) 2013-01-10 21 59 08 中級選民の現状 アマツ…割と簡単に0針達成 アカム…6分半ばの5針までで0針に苦戦中 ウカム…アカムの後回しで挑戦してない アルバ…ウカムの後回し 新しく作り直したキャラだからクエストが未解放 上級になろうと思えばなれるはず。t5k9も持ってるし上位原種夫妻なら5針でいけた -- (中級選民) 2013-01-10 22 55 30 弓なら大連続狩猟クエストも有利だからアルバも開放されると思いますが そういえば、神への挑戦で0針報告聞いてないわ (名無しさん) 2013-01-11 06 23 53 下級選民の惨状 アマツ…増ピのおかげで0針達成 アカム…タイムは6~7分しか出ず、最近は地形で猫火事場連続失敗中 ウカム…被弾が多くて火事場ができず5針止まり アルバ…選民wikiのおかげでやっとこさ0針達成 アシラ…4分10秒代から伸びない 熊つよい(´・ω・`) -- (新人) 2013-01-11 08 24 47 そんなに惨状じゃないよ! アドパとかtriのオンラインとかやってみたら 地雷がわんさかと…… -- (名無しさん) 2013-01-11 18 15 43 村アシラ0分針達成したばかりの自分にはまだまだ遠い世界だ -- (新人) 2013-01-12 23 22 12 ↑お前誰だよww紛らわしい名前名乗るなよ -- (新人) 2013-01-13 05 17 55 ↑ってかアルバ5針安定してるやつが新人って名乗るのも どうかと思う -- (新人) 2013-01-13 07 31 21 ↑俺は8月にモンハン始めたド新参だぞ アシラ4分切れない下級選民だし -- (新人) 2013-01-13 08 07 49 ↑ドス古龍やってないでアルバ5針安定できるのは 一種の才能だと思いますが -- (名無しさん) 2013-01-13 08 19 15 ↑あ、ごめんtriはやってた 言葉が足りなかった。ごめん。 -- (新人) 2013-01-13 08 31 17 ↑弓あったっけtriに -- (名無しさん) 2013-01-13 08 41 41 ↑triは大剣、片手剣、ランス、ハンマー、太刀、斧、ボウガンだけだよ 弓は3rdで初めて使って感動した -- (新人) 2013-01-13 08 45 11 昔は恐ろしかった。 クリ距離のエフェクトはP2Gになってからしか出なかった -- (名無しさん) 2013-01-13 09 48 56 もう発売から2年経ってて未だにアドパで 地雷がわんさか居んのは何故だ -- (名無しさん) 2013-01-13 11 37 44 仲間がいればなんとかなる程度の覚悟できてるんでしょ 遊びでやってんじゃねんだよ! -- (超絶級名人様) 2013-01-13 12 11 59 名人様とPS地雷とどっちが嫌い? -- (名無しさん) 2013-01-13 12 16 22 自称名人様はちょっと… -- (新人) 2013-01-13 12 23 37 弓を否定する奴と、知識がないのにアムニスでタメ4を乱射するやつ。 どっちが嫌い? -- (名無しさん) 2013-01-13 14 42 12 後者。(ただし対ゴーヤ戦を除く) 弓を否定されても文句言えないしね。ああそうですか、で終わり。 -- (新人) 2013-01-13 15 57 27 弓が弱く感じるならそれは相性とPSの問題と割り切る。 でも2ndGでビンも持たずにG級クエに行ったりクリ距離も知らずに遠くからチマチマ射って弓で乙ったことないとかほざく友達にはイラついた -- (中級選民) 2013-01-13 16 56 03 称号「地雷ハンター」もしくは「プロハン様」を所持してると 弓のタメ1に限り、肉質無視ダメージ2が追加されるからね! その友達は間違ってないよ! -- (名無しさん) 2013-01-13 17 24 25 ↑地雷処理班ってP2Gだったら上位グラビモス亜種とか マガティガ、ヤマツカミとかだったでしょ 3rdだとどのモンスターが地雷処理班になるの? -- (名無しさん) 2013-01-13 17 30 43 ↑それって選民ならできるけど地雷はつまずくモンスター? -- (名無しさん) 2013-01-13 17 53 57 ↑そだよー -- (名無しさん) 2013-01-13 17 58 17 遠距離射撃地雷ならアカムトルムで -- (名無しさん) 2013-01-13 21 10 49 そーいやアカムトルムにバイスきゅんで 来てる奴いて大笑いしたわw -- (名無しさん) 2013-01-13 22 37 40 3Gって弓のエフェクト小さくなったよね この前買ったばっかだけど3rdのような弓の感覚が無いんだよね 特に曲射が残念過ぎて悲しくなった -- (名無しさん) 2013-01-13 22 42 09 アカウカいないんよね3G 周りに3rdやってる奴まだいるしSONY系で新作でないならモンハンは3rdまでで良いや -- (中級選民) 2013-01-13 23 26 40 ↑4で出るよ。 後継機で3GもPS3でできないこともないし -- (名無しさん) 2013-01-14 06 43 50 ↑日本語で頼む -- (名無しさん) 2013-01-15 10 14 04 4ってオンライン機能有るんだっけ? -- (名無しさん) 2013-01-15 21 45 44 ↑あるよー 無線LANがあればおk。 -- (名無しさん) 2013-01-15 22 23 01 達人10スロ2出ないなー 達人10貫通強化4はあるけど貫通じゃ意味ねえよ…ごうきゅん装備が作りたいんだよ… -- (新人) 2013-01-19 20 50 31 ↑俺も今狙ってる t10s2がでたらアルバに行くんだ(死亡フラグ) -- (名無しさん) 2013-01-21 16 59 41 私には神おまがある 私は一人じゃ無いんだ! -- (名無しさん) 2013-01-21 23 06 15 3rdで一番ムズいクエストって何だと思う? -- (名無しさん) 2013-01-22 17 49 26 火山の採取ツアー -- (名無しさん) 2013-01-22 17 57 24 ↑神おまの確率的な意味か? -- (名無しさん) 2013-01-22 22 02 09 ↑3 卵10個納品する配信クエ -- (名無しさん) 2013-01-23 11 02 01 ↑あれは無駄な時間だった -- (名無しさん) 2013-01-23 21 08 28 triのたまご祭りは楽しかったなー -- (新人) 2013-01-23 21 31 08 なんか最近コメント欄が香ばしい -- (名無しさん) 2013-02-02 11 30 14 本格的に過疎り始めたな -- (名無しさん) 2013-02-03 23 41 45 なんかネタがあるなら投下してくれていいのよ -- (名無しさん) 2013-02-04 01 18 39 村緊急わんこを初期装備+ハンターボウでクリアできますかね -- (名無しさん) 2013-02-04 07 26 19 村だろ? 選民ができない訳がない -- (名無しさん) 2013-02-04 07 50 24 わんこって 臭くてハエが寄ってきて活性化するアイツ? -- (名無しさん) 2013-02-04 18 53 57 俺の中では犬といえば「ヘェーイww」なんだけど多分そうでしょ でもハエがたかってんのは犬じゃなくて狼だと思うな… -- (新人) 2013-02-04 20 24 56 わんこのお手が強烈過ぎます 強化無しユクモだとキツイです -- (名無しさん) 2013-02-05 13 07 57 「当たらなければどうということはない」 -- (通常の三倍) 2013-02-05 16 02 58 4の騎乗モードとか 弓には関係ないことに気付いて泣いた -- (名無しさん) 2013-02-05 21 24 55 騎乗モード////// あっ、あんた何言ってんの////////// -- (名無しさん) 2013-02-06 07 03 13 リオレイア希少種のドラサマが避けられません 飛んだら素直に武器をしまったほうがよいのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-02-07 16 25 03 尾 俺 頭 みたいに位置どれば当たらないはず -- (名無しさん) 2013-02-07 21 45 34 ↑ごめん入力変になった 金レイアの胴体を中心として 尻尾と直角になるように移動するってこと -- (名無しさん) 2013-02-07 21 47 26 普通のサマーソルトはそれで対応出来るのですが ドラサマはすぐに後ろを取られてしまうんです -- (名無しさん) 2013-02-07 22 37 09 曲射縛り手応えある -- (名無しさん) 2013-02-08 00 46 03 ↑2 一回後ろを取られる前提で動くんだよ -- (名無しさん) 2013-02-08 08 10 00 そういうこと 冷静に対応すれば間に合うはず -- (名無しさん) 2013-02-08 15 40 44 後ろを取られたらどう対処すればいいですか? -- (名無しさん) 2013-02-08 18 34 49 普通のサマソと同様に避ければいいだけだよ 後ろを取る動作を確認してすぐに方向転換すれば大丈夫 -- (名無しさん) 2013-02-08 19 00 40 武器は出してても平気ですか? -- (名無しさん) 2013-02-08 22 03 16 全然問題ないよ ころりんが必要な時はあると思うけど -- (丁度半年たったから新人やめました) 2013-02-08 22 32 26 がんばるです -- (名無しさん) 2013-02-09 19 41 02 倒せないです 攻撃力不足でしょうか? 武器はブロスホーンボウⅡです -- (名無しさん) 2013-02-09 22 45 12 無属性連射弓か雷属性貫通弓を使ってください 無属性貫通弓なんてめったに使いませんよ… -- (名無しさん) 2013-02-10 09 53 20 下位武器縛りなんです エンライⅠで行ってみます -- (名無しさん) 2013-02-10 10 15 37 エンライなら大丈夫だね -- (名無しさん) 2013-02-10 10 43 22 時間切れ… -- (名無しさん) 2013-02-10 14 13 03 時間切れか…今度は連射弓で行ってみたら? 下位ジエン防具と下位パチンコでアルバ10分くらい出したことあるから増弾パチンコおすすめ。時間切れにはならないはず -- (名無しさん) 2013-02-10 14 31 47 つかブロスホーンボウⅡて上位武器やんwww -- (名無しさん) 2013-02-10 16 27 38 ↑3 パプル弓でも一応クリアは可能 クリ距離意識して足を狙い続けることが大切 -- (名無しさん) 2013-02-10 20 18 23 倒せたんですけど ジャギィにトドメ刺されたんですよね… -- (名無しさん) 2013-02-10 20 44 21 それは悔しいなww 結局どの弓で倒したの? -- (名無しさん) 2013-02-10 21 10 00 エンライですね SBと併用して頑張りました -- (名無しさん) 2013-02-10 22 47 42 頑張ったなwww -- (名無しさん) 2013-02-11 09 58 58 矢切りロアルドロス斬殺って オススメスキルありますか? -- (名無しさん) 2013-02-11 20 45 46 接撃ビン追加 鹿弓で斬りなさい -- (名無しさん) 2013-02-12 10 15 28 ↑鹿弓なら全ビン使えるけど強撃の方がいいんじゃね? ↑×2攻撃大、見切り3、弱点特効 -- (名無しさん) 2013-02-13 10 53 06 おお、新感覚…… ちょっとリオレイアも斬殺してくる -- (名無しさん) 2013-02-13 18 24 44 臨時ニュースです 渓流に選民らしき人物が入った直後リオレイアの 斬殺死体が発見されました -- (名無しさん) 2013-02-14 16 04 00 そして次クエの際 選民らしき人物の背中に弓はなく 左手には盾が付いていました -- (名無しさん) 2013-02-14 17 33 32 もっと強力な矢が欲しい… -- (名無しさん) 2013-02-14 18 09 44 ↑↑↑直後か。矢切で村レイアって何分くらい? -- (名無しさん) 2013-02-14 21 20 56 ↑↑↑申し訳ない。ウザいとおもうが 片手剣の盾は右手だぞ -- (名無しさん) 2013-02-14 22 59 32 矢切で片手剣転職って本当にあるのか? -- (名無しさん) 2013-02-15 18 57 31 ↑転職にはロアルドロス斬殺死体×50の 生け贄ならぬ死に贄が必要になります -- (名無しさん) 2013-02-15 19 04 20 ↑↑↑↑↑ MHP3のイケメンなどは十分壊れ性能だと思うが -- (名無しさん) 2013-02-16 06 38 45 今ひとつパッとしないんだよね 連射Lv4でオーラアローも撃てないなら要らない -- (名無しさん) 2013-02-16 16 18 53 せめて溜め3が連4だったらなー... -- (名無しさん) 2013-02-16 18 36 56 アムニスがいるじゃないか -- (名無しさん) 2013-02-16 19 32 56 ハッッ -- (名無しさん) 2013-02-17 07 41 23 アムニスで終焉行ったら タイム縮んだ -- (名無しさん) 2013-02-17 07 42 33 終焉は王牙弓だろ -- (名無しさん) 2013-02-17 09 48 56 俺はアムニスが良いと思うな -- (名無しさん) 2013-02-17 10 25 56 ファーレン一択 -- (名無しさん) 2013-02-17 12 58 17 ジンオウガの弓でイビルジョー25分かかるんですけど弱いほうですか? -- (初心者) 2013-02-18 00 36 34 ↑狩りを楽しめているならそれだけで最強だ -- (名無しさん) 2013-02-18 18 02 27 要するに楽しめるかだよな つまらない狩りなんて無駄なんだよ....m -- (名無しさん) 2013-02-21 07 45 05 ⇧物欲センサーか? かわいそうに -- (名無しさん) 2013-02-21 16 42 05 爆顎竜の紅玉 今18頭目だが出ない俺涙目 -- (名無しさん) 2013-02-21 23 18 11 ポンデ素材は有り余っているだろ 選民試験で手に入れた、アルバ素材もウカム素材も余ってるだろ W属強速射……使ってもいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-02-21 23 20 44 バイス? -- (名無しさん) 2013-02-22 06 25 58 ⇧⇧⇧ヘラギガスを作ろのか…… えらいな -- (名無しさん) 2013-02-22 16 13 09 そうか 俺に足りんのはヘラギガスだったのか -- (名無しさん) 2013-02-22 16 23 06 爆鎚竜の紅玉ってヘラギガス以外に用途あったっけ? -- (名無しさん) 2013-02-22 20 06 03 ガンキンS U位 -- (名無しさん) 2013-02-22 20 16 26 ガンキンS Uも弓防具で使うか? -- (名無しさん) 2013-02-22 21 21 58 使う 異論は認める -- (名無しさん) 2013-02-24 11 03 14 ポンデ狩りのお供に -- (名無しさん) 2013-02-24 11 07 31 使わないだろ… -- (名無しさん) 2013-02-24 13 21 21 ……ジャギィ狩りのお供に -- (名無しさん) 2013-02-24 15 39 17 メラルー狩りのお供に -- (名無しさん) 2013-02-24 18 48 28 メラルーにはいいかも 矢が2本しかないから -- (名無しさん) 2013-02-24 19 58 32 たしかに連射4を撃っても2本くらいしか当たらないかもな。 それなら高威力・属性持ちの連射2が撃てるヘラギガスが最適と言えるのか。盲点だった… -- (名無しさん) 2013-02-24 20 31 21 でもメラルーならファーレンでもヘラギガスでも 一撃だよね -- (名無しさん) 2013-02-24 21 09 48 おっしゃる通りですすみませんでした -- (名無しさん) 2013-02-24 21 28 50 なんかノリでメラルー言ったら凄いことになってたw -- (名無しさん) 2013-02-24 21 47 41 PSがあれば主任セットでもベリオ0針いけるんだろ? 造るべき -- (名無しさん) 2013-02-24 22 58 50 ペッコセットでも行けますかね -- (名無しさん) 2013-02-24 23 14 01 ヘラギガスであなるを0針で掘った変態がー -- (名無しさん) 2013-02-26 23 52 11 王牙弓【稚雷】でオススメの防具てありますか? -- (上位なりたてハンター) 2013-02-27 01 46 52 W属強防具から連発数を抜いて集中をつけて運用 どうせ夫妻くらいにしか使わないんだから -- (名無しさん) 2013-02-27 06 44 08 ↑↑ マギュルS、ネブラU辺りでジエン一式までの繋ぎにどうぞ しかし上位なりたてで稚雷てどういうことなん? -- (名無しさん) 2013-02-27 07 09 31 イベクエのジンオウガを狩りまくって素材をあつめました(^-^) -- (上位なりたてハンター) 2013-02-27 10 33 23 マギュルS1式なら揃えれます -- (上位なりたてハンター) 2013-02-27 10 34 43 ↑ マギュルいいよ火力は無いけど快適。 物足りなくなったら各弓のページのスキル構成例も参考にしてみて お守り?知らね -- (名無しさん) 2013-02-27 11 49 56 なんか雰囲気変わった? -- (名無しさん) 2013-02-27 13 33 17 ニギヤカニナッタネ -- (名無しさん) 2013-02-27 19 41 47 ある程度以上psのあるプレイヤーが語り合う場所から自称初心者が質問書く所に変わったからね -- (名無しさん) 2013-02-28 12 44 19 wiki利用者のレベルがさがってんぞ -- (名無しさん) 2013-02-28 21 38 33 過疎ってるなここ -- (名無しさん) 2013-03-03 13 49 42 俺はまだまだ居座るつもりだけどな 3DSとか持ってねえし… -- (名無しさん) 2013-03-03 19 33 05 DSでモンハンって実際どうなんだろうな やり辛そうなイメージしかない -- (名無しさん) 2013-03-04 16 37 48 弓は悲惨なことになってるから 真面目な弓使いが迫害されてる -- (名無しさん) 2013-03-04 19 32 56 本当に悲惨 4は曲者と剛射あるが -- (名無しさん) 2013-03-04 20 02 24 そんなに悲惨になってたのか そこまで言われると逆にやって見たくなるような あーvitaにでればvita買うのに -- (名無しさん) 2013-03-04 22 27 25 弓使いが悲惨な扱いなのは最終兵器パチンコのせい もっといえば爆破属性のせい、ブラキ弓もたいがい 真面目にやればそれなりに楽しいよ、水中戦以外は… -- (名無しさん) 2013-03-04 23 18 16 まともに運用する弓が少なくなったようなきがする パチンコとか鳳凰とか真面目なP3組は弓とハンター どっちとも嫌われてるような気がする -- (名無しさん) 2013-03-05 06 33 58 使い方考えなくても適当にパチンコ打っとけばおkってことね そんななら爆破属性なんて要らなかったんや・・・ -- (名無しさん) 2013-03-05 08 10 17 DSを爆破してやろうか -- (名無しさん) 2013-03-05 13 03 19 3DSな 俺としては次作はvitaがいいんだが -- (名無しさん) 2013-03-05 16 24 20 ファーレンがエグいことになってた ブラキに殴られて顔面崩壊したようだ -- (名無しさん) 2013-03-05 17 22 55 溜め3連2www 属性無いくせにヘラギと同じとかwww -- (名無しさん) 2013-03-08 17 06 25 顔面崩壊した元イケメン ラ希アに追い出されたゲイル 強撃ビンを没収され鳳凰に食われたセレーネ エクリプスボウの完全な下位互換のヘラギガス もう姿形もない轟弓とアムニス…… 3Gなんか大っ嫌いだ! -- (名無しさん) 2013-03-09 07 48 27 だがイケメンの妹はかなり役にたったのを覚えてる -- (名無しさん) 2013-03-09 13 52 01 妹って誰ですか? -- (名無しさん) 2013-03-09 15 03 30 エーデルバイス -- (名無しさん) 2013-03-09 18 23 42 3rdだったら兄妹共に美形だったのに… (名無しさん) 2013-03-09 20 20 36 ↑↑↑どこで役に立ったんですか? -- (名無しさん) 2013-03-09 21 54 50 んー 情けない兄(イケメン)の代わりにベリオ亜種とか クルペッコ両方とも凄く倒し易かった (名無しさん) 2013-03-09 23 22 23 イケメンが…… かわいそうに…… -- (名無しさん) 2013-03-10 00 03 24 せめてアムニスが… アムニスがいてくれたなら… -- (名無しさん) 2013-03-10 15 53 39 アルカハマレダでストップとかcapcom氏ね -- (名無しさん) 2013-03-10 15 58 51 ↑わかるわかる -- (名無しさん) 2013-03-10 17 37 50 3Gでアルバ弓が実装さているそうですが 性能はどれくらいですか? -- (名無しさん) 2013-03-12 06 54 36 P3の弓はよかったな -- (名無しさん) 2013-03-12 20 10 36 ↑↑ 龍貫通だからイビルにはいいかも -- (名無しさん) 2013-03-12 20 25 25 冥弓……… いやなんでもない -- (名無しさん) 2013-03-14 16 14 44 俺は3Gなんて認めん!! -- (名無しさん) 2013-03-16 18 47 27 俺もだ! -- (名無しさん) 2013-03-19 11 28 09 冥弓はわざとらしい溜め2が気に食わない 使おうと思えば使えるがやっぱり微妙なアムニスの溜4の天然っぷりには及ばない -- (名無しさん) 2013-03-23 15 13 00 かなりくだらない疑問かもしれんが選民の人口ってどれくらいなんだろうな。 下級中級はごろごろいそうだけど、上級以上だけに限っても数千人くらいはいるんだろうか・・・? -- (名無しさん) 2013-04-19 21 20 28 MH3Gをさっき買ってやってみたけどPSPの持ち方に慣れてるとやりにくいな・・・ -- (名無しさん) 2013-04-20 15 58 07 慣れるとそうでもないぞ 飛竜は弓が一番速いし 水中戦はランスの方が相性的に速いが -- (名無しさん) 2013-04-21 08 57 32 3Gにも弓wikiがあればいいのにな -- (名無しさん) 2013-04-22 10 56 08 ↑あるよ。選民じゃないけど。 -- (名無しさん) 2013-04-23 09 06 51 4、PSPで出して欲しかった -- (名無しさん) 2013-04-28 19 30 46 オンがあるなら何でも良かった PSO2並なら最高なのになー -- (名無しさん) 2013-04-29 19 46 29 mh4の剛射は、曲射を必要としない相手ならいいかもね。増弾のピアスがいらないのも助かる。 -- (名無しさん) 2013-05-05 20 20 12 剛射と曲射は弓によって決まってるんだろ? 選べないなら性能微妙じゃね? -- (名無しさん) 2013-05-06 21 44 50 ゴウシャトカイラネエエエエ -- (名無しさん) 2013-05-08 21 48 36 剛射ワクワクするだろ!! -- (名無しさん) 2013-05-14 21 32 25 剛射かー オーラアローみたいなやつ? -- (名無しさん) 2013-05-17 23 39 15 ↑×4 剛射が溜め2で溜め3の威力、溜め3で溜め4の威力が出せるんだとすれば 溜め2のDPS良さそう。 -- (名無しさん) 2013-05-28 23 59 49 ごめん、調べてみたらいろいろと違うぽかった・・・orz -- (名無しさん) 2013-05-29 00 08 59 剛射って、溜め4で撃ったら溜め5相当の追加射撃が加わるってこと、みたい? ついに溜め5の光が訪れるのか、、、胸熱だな -- (名無しさん) 2013-05-29 04 49 30 確認してみたら、剛射って単発も追撃もあるみたい、、、ま、なんにせよ溜め5にはロマンを期待したい -- (名無しさん) 2013-06-04 05 07 31 覚醒スキルで溜め5付くとか -- (名無しさん) 2013-06-04 09 56 31 ありそうだよね -- (名無しさん) 2013-06-04 09 56 56 オレは3g以上にPSOが許せん -- (名無しさん) 2013-06-09 09 53 56 お前PSOやったこと無いだろ モンハンはPSOのパクりらしいぞ 俺は両方好きだがな -- (名無しさん) 2013-06-14 06 53 54 だってPSOユーザーから罵られまくるんだもん! 同志たちもランサーばかりで涙目 -- (名無しさん) 2013-06-30 06 10 37 PSO反対(´_ゝ`)←偏見 -- (名無しさん) 2013-07-12 09 23 35 そうだそうだ!モンハンはパクリなんぞじゃねぇ! キサマそれでも誇り高きサイヤ人(選民)かぁぁぁ←涙目 -- (名無しさん) 2013-07-12 21 33 27 ダンジョン潜るって概念がある時点で別ゲー -- (名無しさん) 2013-07-21 20 52 53 モンハンもPSシリーズもやりまくってる俺からしたら、あれは別ゲー。 -- (名無しさん) 2013-07-26 12 28 09 はやくやりてええええええええええええええ -- (名無しさん) 2013-07-26 15 16 29 セレーネでラギ亜単体クエ5:43出たよw結局、爆破属性なんていらなかったわけよ(笑) -- (名無しさん) 2013-07-30 01 10 05 ↑ 強撃ビン追加しないといけない弓でよくそこまでいけたな。 ずっと鳳凰弓で尻尾と背中ねらってたわ。7分前後かかるけど。 -- (名無しさん) 2013-08-02 20 52 30 スキルは集中・拡散・強撃追加・見切り+1 ひたすら尻尾狙いですね。 天鱗欲しくてひたすら回してたらたまたま出たタイムってとこです 捕獲でのタイムですが、G級なので討伐と大差ないかと(実際、何度か捕獲前に討伐経験あり^^;) -- (名無しさん) 2013-08-03 03 13 25 PSO2にも遂に弓が来た。使用感は違うけど -- (名無しさん) 2013-08-06 01 21 11 ↑×2 スタ急、集中、強撃ビン追加、拡散UP、回避性能+1 このスキルでやっても6分半切れれば良い方だった…。 6分切るのはちょっと…orz -- (名無しさん) 2013-08-06 16 14 57 トレンシャルアロウ(笑) -- (名無しさん) 2013-08-07 18 47 54 ↑ ? -- (名無しさん) 2013-08-09 10 51 45
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/305.html
スキル詳細ガード強化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 ガード強化 ガードをしても効果を受けてしまう悪臭を無効化できるようになる。ラングロトラの悪臭ガス ウラガンキン亜種の臭気ガス 通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる。 ガード強化が必要な攻撃 ギギネブラ 毒ガス ギギネブラ亜種 放電 アカムトルム ソニックブラスト、薙ぎ払いソニックブラスト ウカムルバス 氷ブレス、扇状氷ブレス ハプルボッカ 砂ブレス、薙ぎ払い砂ブレス アグナコトル 熱線ブレス、薙ぎ払い熱線ブレス アグナコトル亜種 水流ブレス、薙ぎ払い水流ブレス ウラガンキン 睡眠ガス アマツマガツチ 水ブレス、空中水ブレス MHP2Gまでと違い、ガードが成功すればノックバック大でない限りはダメージは受けない 剣士 胴部位 防御 名称 ガード強化 +スキル -スキル スロット 性別 47 アーティアSメイル +5 剣術+1 研ぎ師-3 O-- 20 アーティアメイル +4 剣術+1 研ぎ師-2 O-- 56 アグナUメイル +1 ガード性能+2 氷属性攻撃+4 火属性攻撃-2 O-- 腕部位 防御 名称 ガード強化 +スキル -スキル スロット 性別 47 アーティアSアーム +1 剣術+5 研ぎ師-5 O-- 20 アーティアアーム +1 剣術+5 研ぎ師-5 --- 56 アグナUアーム +1 ガード性能+1 水耐性+2 火属性攻撃-3 OOO 腰部位 防御 名称 ガード強化 +スキル -スキル スロット 性別 56 アグナUフォールド +1 ガード性能+1 水耐性+2 火属性攻撃-3 OOO 脚部位 防御 名称 ガード強化 +スキル -スキル スロット 性別 47 アーティアSグリーヴ +5 剣術+4 研ぎ師-2 O-- 20 アーティアグリーヴ +5 剣術+4 研ぎ師-2 --- 56 アグナUグリーヴ +2 ガード性能+3 氷属性攻撃+5 火属性攻撃-1 O-- ガンナー なし 共通 頭部位 防御 名称 ガード強化 +スキル -スキル スロット 性別 56 アグナUヘルム +5 ガード性能+3 氷属性攻撃+2 火属性攻撃-1 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 ガード強化 -スキル スロット 強壁珠【1】 +1 スタミナ-1 O-- 強壁珠【2】 +3 スタミナ-1 OO-
https://w.atwiki.jp/muraga3/pages/48.html
★必要なもの MHP Modding Tool MHP3rdのiso→自分のMHP3rdから吸い出してください。 改造済みPSP ★手順 1まずはMHP Modding Toolをダウンロード ダウンロード 2MHP Modding Toolをインストールします。 3MHP Modding Toolを起動します。 4画像のようなものが出ると思います。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 5上に□~~.modというものがあると思います。適用させたいものにチェックをします。 6ouvrirを押してMHP3rdのisoを選択してください。 7patch!を押せば適用されるのであとはそのisoをPSPに移して完了です。 成功したら下の図のようになります。これはchristmastown.modを使用しています。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 modファイルはmodフォルダに入れれば使用できます。 modファイルは自分で集めてください。
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/135.html
アマツガツチ 肉質 部位 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭(本気前) 60 70 25 0 15 10 35 100 506 頭(本気後) 70 80 25 0 15 10 35 100 首 35 30 15 0 0 5 10 0 330 背体 30 25 15 0 0 5 10 0 腹体 44 44 20 0 10 5 20 0 330 翼 40 40 20 0 10 5 20 0 左396/右396 後足 25 30 15 0 0 5 20 0 左440/右440 尻尾 35 30 20 0 0 5 10 0 660 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※怯み値&蓄積値は「集★8 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」の怯み倍率(x2.2倍)を掛けた後の数値 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180270(1260)5/10秒60秒150 250375(1750)5/10秒10秒- 250375(1750)5/10秒30秒- 240240(1200)5/10秒15秒- 無効 ※毒、麻痺、睡眠の上昇値は「集★8 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」のクエスト倍率(x1.5倍)を掛けた後の数値 ※気絶の初期値&上昇値は「集★8 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」のクエスト倍率(x1.2倍)を掛けた後の数値 攻略 MHP3のラスボス的存在。愛称は舞茸様(手が)。 専用フィールド『霊峰』で戦うことになる。豪雨に見舞われているが特に地形効果はない。 フィールドにはバリスタと弾採取ポイントが存在する。 弱点属性は龍≧火 最初のエリア1に入った際の行動には2パターンあり、 咆哮後10秒ほど固まって動かないケースと頭上に「!」マークが表示され、即座にハンターに対して攻撃を仕掛けてくるケースとがある。 また最初の対峙のときは顔の位置取りが難しく機敏に動くので、脚を狙ってダメージを稼ぐといいだろう。 尻尾も切れてしまうと攻撃があたりにくくなることがある。なれてきたら頭を中心に殴ってみよう。 とぐろを巻く構えのまましばらく静止、その後一気に回転して非常に強力な巨大竜巻を発生させる技がある。 これはアマツの特徴的な攻撃の一つであり、下記の要素からよくダイソンと呼ばれている。 この攻撃はまず溜めのような動作から始まり、エリア内のハンターを自らの身体の下へと吸引してくる。 時間とともに吸引力は増し、最後にはダッシュでも引き寄せられるようになる。ダイソンの由来はこれ。 そしてその状態で一定時間が経過したのち、アマツの体を渦巻くように強烈な竜巻を起こして攻撃する。 喰らえばガンナーならほぼ即死、剣士でも猫火事場が発動するくらいの体力しか残らないので絶対に回避しなくてはならない。 納刀して必死で逃げる、バリスタに掴まる(こうすることで吸引に影響されない)、モドリ玉で戻るなど状況に応じて対応。 + ダイソンキャンセルについて 吸引中に怯みを発生させるとダウンして攻撃し放題になる。ただし怯みの計算が特殊であり ダイソン中は通常時とは別に怯み値が計算されている つまりある部位に怯み値ギリギリにダメージを蓄積させておいて開始モーションを見て即座に中断させるということはできない。 体全体で計算されており各部位の合計で一定値に達すると怯みが成立する 当然肉質が柔らかい部位を攻撃した方が中断させやすい。片手だと右翼がベストか。 怯み値に達しなかったとしても蓄積した分は次回のダイソン時に持ち越される 火力不足なら1回目はある程度攻撃してさっさと納刀し、2回目以降はラッシュ攻撃というのもアリ。 ボマーが付いていれば、大タル爆弾G×2+αでほぼ確実にダウンがとれるため、アマツに慣れてきたら罠師とセットで挑戦してみるといいだろう。 その場で高速回転し、アマツを中心に竜巻を3方向に発生させる攻撃にも注意。 竜巻はマップで円を描くように動き、発生場所に戻って消滅する。 当たると上空へ吹き飛ばされ、運が悪いと行きと帰りで起き攻めされることもある。 アマツの体の向きを軸として発生箇所と軌道は決まっているので、それを把握できればそこまで怖い攻撃ではない。 ただし油断していると足を掬われるどころか体ごと飛ばされるので竜巻の消滅を確認するまでは安心しないように。 水鉄砲や二連水ブレスを食らうと水属性やられ(強)状態になってしまうので 心配なら強走薬グレートや強走薬、ウチケシの実を持って行こう。 二連水ブレスは異常な追尾性能があるが、懐に潜り込めば大抵当たらない。 しかし走っても到底間に合わない場合、ギリギリまで引きつけてコロリンというシビアな操作を求められる。 残り体力が60%を切った時点で本気モードに移行する。 本気モード移行と同時に全ての状態をキャンセル、更に体の色が赤紫がかった色になりBGMと天気も変化する。 頭部の肉質が軟化し、非常に怒りやすくなる他、竜巻や強突進、折り返し突進などの回数が増えるので注意が必要。 残り体力30%になると、とぐろを巻きながら鳴き声を発し、空中に上昇し強力な水ブレスを3回行う。これをグランドクロスと呼ぶ人もいるとか。 先述の吸引&竜巻と並んで恐ろしい威力を誇るが、慣れてしまえば回避は簡単。発射音を聞いてからアマツに対して横、縦、横と走れば当たらない。 多人数プレイ、もしくはオトモが居ると誰がターゲットなのか実際に攻撃されるまで判断できないため、回避が難しくなる。 自分以外の人がどこに居るのか確認し、どう走れば良いか落ち着いて計算しよう。 攻撃開始の動作からブレス発生までにアイテム一つくらいは使用できるので 大詰めに入ってヘマをしないようここでしっかりコンディションを整えておきたい。 単発式拘束弾を使う際には、突進などの風をまとっていない状態で行う。 1発目と2発目は長時間拘束できるものの3,4回目は耐性が最大となった閃光玉程度の効果しかないことに注意。 またアマツの咆哮は高級耳栓を付けなくとも耳栓だけで防ぐことができ 予備動作を含めて非常に長いので、耳栓を攻撃用スキルとして採用することを検討してみてもいい。 余談だが、アマツマガツチの骨格及び一部の攻撃はTriのパッケージモンスターであったラギアクルスの水中戦時のものを流用しているらしい。 お勧めスキル 耳栓 相性のいい片手剣 ゴールドマロウ 煌黒剣アルスタ 戻る 結構そこら中で見る気がするが まあそれでもやっぱり少数派だけどね -- (名無しさん) 2011-06-25 02 14 41 3発だからクロスじゃなくね 「サ」だと思う -- (名無しさん) 2011-06-25 11 22 52 グランドクロスっていうよりナウシカの巨神兵ビームっぽい。 エフェクト的に考えて。 まあ、ビームかレーザーっていうのがよくある表現だわな。 -- (名無しさん) 2011-06-26 02 32 03 じゃあ、滅びのバーストストリームなんてのは? -- (名無しさん) 2011-08-13 23 38 27 1ターンの間アマツは攻撃できない、しかし相手モンスター全破壊! ・・・なんて奴だ -- (名無しさん) 2011-08-14 19 29 55 確かに舞茸にも見えるが、自分は最初に見たときにリーフィーシードラゴンを連想させた。 ちなみにサイレンとは無関係だよ。 -- (名無しさん) 2011-09-06 10 12 46 ダイソンキャンセルの記述間違ってね?ということで修正するわ ちなみに開幕は咆哮のパターンがアタリなわけだが 開始ムービーがアマツの顔のアップ(3カット目)になるまで待てば咆哮になるという小ネタがある。 -- (名無しさん) 2011-12-01 01 24 05 ぬいた(人・ω・)☆ http //www.e29.mobi/ -- (私だ) 2012-02-07 23 08 59 耳栓を試したが、鳴いてる時に攻撃しようにも 片手剣だと届かない。 -- (名無しさん) 2013-05-25 18 35 53 なんてまぬけな名前だ -- (名無しさん) 2017-10-16 15 25 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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剣士防具一覧 ウルクシリーズ【剣士】 特徴 MHP2ndGのマフモフシリーズに似た見た目の装備。見た目通り「寒さ無効」が発動する。 回避性能付きの防具としてはもっとも早く作成可能だが、すぐ後に作れるラングロシリーズと比べて スキル・耐性が役に立つ局面が少ないのが難点か。 一式装備で発動するスキルは「回避性能+1」「寒さ無効」だけで、 装飾品を使っても「回避性能+2」「氷耐性【大】」「納刀術」のどれか一つを追加することしかできない。 「納刀術」が不要であれば、頭をウルクキャップ、脚を胴系統複製装備に変えて制氷珠【1】*2と回避珠【1】*1を入れることで 「回避性能+2」「寒さ無効」「氷耐性【大】」にすることができる。 「納刀術」を活かしたいのであれば、頭をウルクキャップ、腕をブナハグローブにして回避珠【1】*3、速納珠【1】*2を入れることで 「回避性能+2」「納刀術」になる。 この場合、武器か護石にスロットが一つあれば「寒さ無効」か「氷耐性【小】」を発動できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1350z 14 -4 2 -2 2 1 装備全箇所 6750z 70 -20 10 -10 10 5 武具玉最終強化 1560z 100 LV4 上武具玉最終強化 2415z 145 LV7 堅武具玉最終強化 1040z 165 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 16 18 20 23 26 29 33 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 104z 161z 208z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウルクヘルム 氷耐性+4 耐暑-3 耐寒+2 回避性能+2 --- 生産 白兎獣の耳*2 大きな骨*2 バギィの皮*4 アイシスメタル*2 端材 白兎獣の端材*2 胴 ウルクメイル 氷耐性+2 耐暑-1 耐寒+1 回避性能+3 O-- 生産 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の毛*2 バギィの鱗*4 キラビートル*3 端材 白兎獣の端材*2 腕 ウルクアーム 耐暑-2 耐寒+4 回避性能+1 納刀+2 O-- 生産 白兎獣の氷爪*2 白兎獣の毛*2 白兎獣の腹甲*1 なめらかな皮*4 端材 白兎獣の端材*2 腰 ウルクフォールド 氷耐性+3 耐暑-1 耐寒+2 回避性能+3 O-- 生産 白兎獣の毛*3 白兎獣の氷爪*1 大きな骨+2 キラビートル*3 端材 白兎獣の端材*2 脚 ウルクグリーヴ 耐暑-2 耐寒+1 回避性能+2 納刀+4 O-- 生産 白兎獣の毛*2 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の氷爪*1 セッチャクロアリ*8 端材 白兎獣の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 白兎獣の耳*2白兎獣の腹甲*5白兎獣の毛*9白兎獣の氷爪*4バギィの皮*4バギィの鱗*4なめらかな皮*4大きな骨*4アイシスメタル*2キラビートル*6セッチャクロアリ*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +2 +3 +1 +3 +2 +11 回避性能+1 回避性能+2 耐寒 +2 +1 +4 +2 +1 +10 寒さ無効 氷耐性 +4 +2 +3 +9 氷耐性【小】 納刀 +2 +4 +6 納刀術 耐暑 -3 -1 -2 -1 -2 -9 暑さ倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ウルクシリーズ【ガンナー】 特徴 MHP2ndGのマフモフシリーズに似た見た目の装備。見た目通り「寒さ無効」が発動する。 腰部分のスキルポイントが完全に浮いているので、ブナハコートに差し替えると「納刀術」が発動しやすくなる。 または脚部分を胴系統複製装備にした上で胴部分に回避珠【1】を付けることで、「回避性能+2」と「氷耐性【小】」を発動させることもできる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1350z 7 -2 3 -1 4 3 装備全箇所 6750z 35 -10 15 -5 20 15 武具玉最大強化 1560z 65 LV4 上武具玉最大強化 1610z 85 LV6 堅武具玉最大強化 1040z 100 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 9 11 13 15 17 20 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 104z 161z 208z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウルクキャップ 氷耐性+4 耐暑-1 耐寒+4 回避性能+4 --- 生産 白兎獣の耳*2 大きな骨*2 バギィの皮*4 アイシスメタル*2 端材 白兎獣の端材*2 胴 ウルクレジスト 氷耐性+1 耐暑-2 耐寒+1 回避性能+3 O-- 生産 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の毛*2 バギィの鱗*4 キラビートル*3 端材 白兎獣の端材*2 腕 ウルクガード 耐暑-2 耐寒+3 回避性能+2 納刀+2 O-- 生産 白兎獣の氷爪*2 白兎獣の毛*2 白兎獣の腹甲*1 なめらかな皮*4 端材 白兎獣の端材*2 腰 ウルクコート 氷耐性+4 耐暑-2 耐寒+2 回避性能+1 O-- 生産 白兎獣の毛*3 白兎獣の氷爪*1 大きな骨+2 キラビートル*3 端材 白兎獣の端材*2 脚 ウルクレギンス 耐暑-2 耐寒+2 回避性能+1 納刀+4 O-- 生産 白兎獣の毛*2 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の氷爪*1 セッチャクロアリ*8 端材 白兎獣の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 白兎獣の耳*2白兎獣の腹甲*5白兎獣の毛*9白兎獣の氷爪*4バギィの皮*4バギィの鱗*4なめらかな皮*4大きな骨*4アイシスメタル*2キラビートル*6セッチャクロアリ*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +4 +3 +2 +1 +1 +11 回避性能+1 回避性能+2 耐寒 +4 +1 +3 +2 +2 +12 寒さ無効 氷耐性 +4 +1 +4 +9 氷耐性【小】 納刀 +2 +4 +6 納刀術 耐暑 -1 -2 -2 -2 -2 -9 暑さ倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ボスモンスター一覧鳥竜種 飛竜種 海竜種 牙獣種 獣竜種 牙竜種 古龍種 欄内の記載について名称欄 素材名欄 肉質(武器)欄 肉質(属性)欄 状態異常欄 罠欄 特殊欄 備考欄 一時設置コメント ボスモンスター一覧 鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスジャギィ 狗竜 攻略 -16 -8 -8 -8 4 ○ ○ ○ ○ ○ - - ドスフロギィ 毒狗竜 攻略 ドスバギィ 眠狗竜 攻略 4 -8 4 -16 0 クルペッコ 彩鳥 攻略 8 -8 -4 -16 8 クルペッコ亜種 紅彩鳥 攻略 飛竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 攻略 リオレウス 火竜 攻略 ディアブロス 角竜 攻略 ティガレックス 轟竜 攻略 ティガレックス亜種 黒轟竜 攻略 ナルガクルガ 迅竜 攻略 ナルガクルガ亜種 緑迅竜 攻略 ギギネブラ 毒怪竜 攻略 ベリオロス 電怪竜 攻略 ベリオロス亜種 氷牙竜 攻略 海竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ロアルドロス 水獣 攻略 -16 8 -8 -8 4 ロアルドロス亜種 紫水獣 攻略 アグナコトル 炎戈竜 攻略 ハプルボッカ 潜口竜 攻略 牙獣種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ 大猪 攻略 アオアシラ 青熊獣 攻略 -12 4 -4 -8 4 ウルクスス 白兎獣 攻略 -16 8 -8 8 4 ラングロトラ 赤甲獣 攻略 獣竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ボルボロス 土砂竜 攻略 ボルボロス亜種 氷砕竜 攻略 ウラガンキン 爆鎚竜 攻略 ドボルベルク 尾槌竜 攻略 イビルジョー 恐暴竜 攻略 牙竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ジンオウガ 雷狼竜 攻略 古龍種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ジエン・モーラン 峯山竜 攻略 | 欄内の記載について 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。その為、記載の無いものや原種と亜種の漢字名が同じものが存在します。 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 肉質(武器)欄 全部位で一番効果の高い箇所。 ※攻撃が届く範囲内で単純にダメージが通りやすい部位としての話です。 実際の立ち回りでは狙いにくい部位もあるので、詳しくは各モンスターの攻略を参照して下さい。 肉質(属性)欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が30%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が10%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が9%以下 ※モンスターによっては、一部の部位のみが特定の属性に弱い場合があります。 詳しくは各モンスターの攻略を参照してください。 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 状態異常欄 時間 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。 大:300以上 中:200以上 小:200未満 -:効かない 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長:15秒以上 中:10秒以上 短:10秒未満 -:効かない 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長:1分以上 中:30秒以上 短:30秒未満 -:効かない 耐性 3回状態異常にさせる為に必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいる為) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎:200以下 ○:300以下 △:301以上 -:効かない ※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 罠欄 ○:効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △:条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 ×:効果なし・・・全く効果のない場合。 ※落とし穴、シビレ罠では罠が破壊されることがある場合も△とする。どちらも×となっているモンスターは捕獲できない 特殊欄 ※咆哮欄 そのモンスターが使用する咆哮の中で、最も強力なものを記載。 大→バインドボイス【大】。防ぐにはスキル・高級耳栓が必要 小→バインドボイス【小】。防ぐにはスキル・耳栓または高級耳栓が必要。 特→バインドボイス【大】に衝撃波が付いている。詳細は各ボスのページを参照。 ※風圧欄 ボスの起こす風圧を無効化するのに必要な、風圧無効スキルの種類。 備考欄 そのボスモンスターが特定のステータス異常を起こす攻撃をしてくることを示す。 詳細は各ボスの攻略ページを参照。 なお、一部の状態異常攻撃については、レイアウトの都合上表記を省略してある。 震:ふらつき効果のある地震。スキル「耐震」で無効化可能 臭:悪臭による飲食アイテム使用不可。スキル「抗菌」で無効化可能 雪:雪だるま状態。スキル「耐雪」または「霞皮の護り」で無効化可能 麻痺:麻痺状態。スキル「麻痺無効」または「護法」で無効化可能 睡:睡眠状態。スキル「睡眠無効」または「護法」で無効化可能 毒:毒および猛毒状態。スキル「毒無効」または「護法」または「炎鱗の護り」で無効化可能 気絶:気絶確定の攻撃を有する。スキル「気絶無効」または「護法」で無効化可能 息:攻撃に悪臭、睡眠、毒、麻痺のいずれかを引き起こす効果。 盗:攻撃にレア度無視の盗み効果。スキル「盗み無効」または「炎鱗の護り」で無効化可能 防↓:防御力低下の攻撃を有する。 疲労:スタミナが最低まで減少し、一部の飲食アイテム使用不可。スキル「疲労無効」または「炎鱗の護り」で無効化可能 地形:地形ダメージを発生させる。スキル「地形ダメージ無効」または「鋼殻の護り」で無効化可能 一時設置コメント 左から☆7「灰黒い河口の中から」「ビリビリするらしいです」です。 アグナ亜種は連続クエしか出てないのでわかりませんが、、、 モンスターリストを見る限りだとレウス、レイア希少種も出るようですね。 -- (名無しさん) 2010-12-05 08 47 15 ドスジャギーが足を引きずってエリア移動する時に落し物しました。 -- (今更?) 2010-12-08 06 43 12 アルバって本当に出るんですか? -- (名無しさん) 2010-12-09 19 55 58 ジンオウガの逆鱗って上位じゃないとでませんか? -- (さ~にゃ) 2010-12-10 15 58 33 アルバは確認した。 -- (名無しさん) 2010-12-10 18 09 02 ↑9ヒプノもヴォルもF実装前だったろうが・・・ -- (名無しさん) 2010-12-10 23 40 10 どっちもポータブルシリーズ初出はF実装後ですよ -- (名無しさん) 2010-12-11 17 06 34 ジンオウガの逆鱗は村の緊急クエの落とし物ででたよ。 -- (へっぽこ) 2010-12-12 19 38 21 ドリンクのロアルドロス亜種と★6のアオアシラ2頭クエで最小金冠つきました。 -- (名無しさん) 2010-12-13 01 29 43 ↑アオアシラは最大でした。すみません -- (名無しさん) 2010-12-13 01 31 26 パリアプリアの出現クエの名前なんですか?? -- (名無しさん) 2010-12-18 01 29 39 ↑砂上のテーブルマナーかと、クエストのアイコンを見ると大体わかる -- (名無しさん) 2010-12-18 07 55 35 ↑よく見ると違うモンスターだったww すいませんでした。 -- (名無しさん) 2010-12-18 07 57 00 いけめん -- (名無しさん) 2010-12-20 20 02 03 ドボルベルク強し -- (緑のハンマー使い) 2010-12-21 03 24 38 パリアプリアまじでるんですか -- (名無しさん) 2010-12-28 18 04 29 パリアプリアは上位☆8、アルバトリオン討伐後も情報誌すら確認出来ず。恐らくガセかと -- (名無しさん) 2010-12-29 10 28 43 パリアプリアってなんですか? -- (それはいえない) 2011-01-09 22 26 16 そうそう、MHP3で出てきたイビルジョーやアグナコトル、ウラガンキンやジエン・モーラン出てきますよ。 -- (それはいえない) 2011-01-09 22 29 32 イベクエのハプルポッカ最大で4600くらいだって -- (白い強大な顎) 2011-03-11 22 05 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投稿日 2011年8月18日 21 42 メンバー(使用武器) Falt(大剣)、jack(双剣)、○SEVEN(ランス)、Ash(スラッシュアックス)(外野)Nobutuna、Riku クエスト [DL]渓流の一番長い日 モンスター ナルガクルガ、ジンオウガ、ドボルベルク、リオレウス希少種 リオレイア希少種(大連続) 主な登録タグ 焼きカボチャ、渓流の一番やかましい日、Rikuナビ、突進系スタンランサー、Faltの問題発言 前 【MHP3】第41回 モンハンどうでしょう2ndS ~小さな体に、大きな塊~ 次 【MHP3】第43回 モンハンどうでしょう2ndS ~小太郎の策略~ 概要 前座でMザイルが来店。 誰もクエストを受注していなかった。 依頼文を読むSEVEN。 眠れませんの、たまりませんの。 回復薬グレートを置いていくとラッキーだよとアドバイスするNobutuna。 ナルガクルガ SE「渓流だー」一同「ポカーン」 ナルガの尻尾ビターンをギリギリガードで防いだSEVEN。SE「俺のシールドちゃーんま」 As「こいつでかくないか?」Fa・SE「どこが?」 全てをなぎ払えーと突進するSEVENだったが、誰にも当らずMPを無駄にしただけだった。 出川を召還し、ムラムラしたSEVEN。 Faltに吹き飛ばされ、ナルガの峠を越えたSEVEN。 どっせい!と属性解放するAsh。残念ながらろっしょい!ではない。 Ri「近接ばっかで戦いづらいな(^ω^;)」 弱ってエリア移動するナルガ。急げ急げお前らと言いながら踊りだすSEVEN。 SE「急げーバカども」As「お前だよどんけつ」 ナルガの咆哮に関係ないよーと突っ込み、さらにFaltとjackを二枚抜きしたSEVEN。SE「二枚抜きにいい男」 8 09、ナルガ倒れる。 ジンオウガはハチミツが出るエリアに出ると解説するRikuナビ。SE「言うなよ俺行こうとしてたのにー」Ri「うるせーな早く行けよー(^ω^;)」クレームにも対応できるRikuナビ。 ジンオウガ ガーグァの卵を拾うSEVEN。 ジンオウガの尻尾で、晩飯を落としたSEVEN。 隙あり!とAshとFaltを二枚抜き。As「あのクソ槍が(゜д゜)」 Ashに報復され、ジンオウガとキスしたSEVEN。 誰かがはじめてのチュウを歌っていた。 真打登場と突進するSEVEN。 ジンオウガさんあのカボチャです!とFaltを狙わせる一同。 しばらく一同が喋り、やかましくなる。音量注意。 ↑全員の声を聞き取れているあたり、字幕職人の本気が伺える。 いつの間にか離れていたSEVENだが、Ashに気付かれ、吹き飛ばされる。 立てこら!と蹴脚術でSEVENを蹴るAsh。 でぇあ!と突進でジンオウガを倒したSEVEN。 SE「次アイルー?」一同「違うwww」 SE「Riku、ドボルどこ?」Ri「さっきんとこ」一度通ったところはさっきと解説するよRikuナビ。 Ashの電池がなくなりかけ、充電器を渡すRiku。 ドボルベルク 下から出てきたドボルに驚く一同。 台風の目に突っ込むSEVEN。二回目で潜入に成功するが、誰かに吹き飛ばされた。 「アッー!アッー!アッー!(゜Σ゜)」ドボルに下敷きにされてしまったFalt。 SE「とどめは俺に任せろ!」As「回復させるな!」 ドボルの攻撃<SEVENの攻撃が危険らしいjack。 マリオみたいになっていたjackだったが、無反応。 高台の上でおいっさー(/・◇・)/と踊るSEVEN。 回転すると思いきや、ただの尻尾攻撃。それをガードしたSEVEN。 台風の目に取り残されたSEVEN。この破壊力!と爆破したが、ドボルは止まらず、高台が壊れた。 SEVENが設置させた爆弾を、こやし引火させた。 SE「味方はどこだ!?」ja「お前に味方はおらんぞ。」SE「オランゾン・オランゾン」 スタミナが0になりつつ、ボディプレスをガードしきったSEVENだが、股の下に挟まる。 SE「せーの!えい!」ボガッと尻尾に直撃。それと同時にドボルは倒れた。 ↑No「せーのバグッ!」Ri「野球盤かと思った」 リオレウス希少種 リオレイア希少種 SE「楽の勝太郎だよ!」【審議中】(´∀`;)(´・Σ・)(・j・;)(゜д゜`)(^ω^;) エリア8に降り立つ旦那。 SE・ja・Fa「ボールで遊ぼう!!!えい!!!」 「風が!うおー!」とブレスを受け、SEVENの前に転がるAsh。 ブレスを受けるFalt。カボチャだけによく焼けるw SE「Falt死ねー」Fa「やだー」 22 12、Faltの火耐性が下がる。 Ashが食われだした瞬間、鬼嫁合流。 Faltの火耐性-30。 24 09、SEVENの電話がなる。「やかましいわ(・◇・#)」 24 31、旦那がエリア移動する。 弱った者から倒そうと旦那を追うSEVEN。 突進でスタンを奪ったSEVEN。突進系スタンランサー(・◇・*) 旦那の咆哮。「この位置は(・Σ・;)」「任せろ!(・◇・)」しかし結局ブレスをくらったFalt。 25 56、旦那が倒れる。 26 01、鬼嫁合流。 Faltを待てーと追うSEVENだったが、レイアのサマーソルトをくらい、毒状態に。 毒で死ねとSEVENを蹴るAshだが、ギリギリ回復。 Ash、サマーソルトをくらう。「SEVENの風邪が移った(゜д゜;)」 jackが毒を食らうと「粉塵使わせるなよー」、Ashが捕食されると踊りだすSEVENとFalt。 As「俺の鍛え上げられたレバガチャは、トライのイビルジョーすら脱出する!」 サマーソルトをくらったFaltとjack。Faltはぴよったが、ギリギリ助かる。 爆弾が置いてある場面からラグがわずかに発生する。 30分しかないといっているが、この動画は46 30まである。 31 17、いきなりSEVENの前に現れ、ブレスを受けたAsh。 32 15、レイア倒れる。 32 31、焦げたAshが転がってくる。 集会所 お便りでAquaが温泉に来る。 Riku、この回以降2ndS第61回まで出番なし。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack 脇毛太郎 Q.脇毛が全く生えてません。どうしたらいいでしょうか? A. Nobutuna「処理する人もいれば生えないひともいるんじゃないか?」 Riku「尺尺」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt 貧相な妹 Q.3つ上の大学生の姉がいます。体形はボンッキュッボーンで、上はFカップ、下はDカップくらいあります。姉はかわいくて、彼氏がいます。残念でしたね。誕生日プレゼントを渡そうと思ったのですが、彼氏が出来たことがない私は、男の人がどんな形の下着でムラムラするのか分かりません。 残念でしたね。「○ねっ(・Σ・#)」 A. 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 外野にMrもいるよね -- 名無しさん (2013-01-20 12 11 13) 外野にMrいますね -- 名無しさん (2013-06-05 23 41 05) 名前 コメント
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ライトボウガン:データユクモノ弩派生 クロスボウガン派生 瓢弾派生 真ユクモノ弩派生 王弩ライカン派生 レックスタンク派生 ベルクーツ派生 吹吹茶釜派生 火竜砲派生 ヒドゥンゲイズ派生 鬼ヶ島派生 神ヶ島派生 イビルマシーン派生 単品生産(派生なし) ライトボウガン:操作方法特徴 基本戦術 速射 注目スキル コメント ライトボウガン:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※攻撃力の下段は武具玉による攻撃力ブースト後の値(+15)、ロングバレル装着時の上昇値(+攻撃力の1/15)です。 ※値段 静=サイレンサー 長=ロングバレル 倍=可変倍率スコープ ※水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。 ※このWikiでは村長★6『大砂漠の宴!!』クリア後に農場で取れるようになる素材と、村長★6『終焉を喰らう者』で入手可能なモンスター素材を必要とする装備の作成可能時期は上位として扱っています。 ユクモノ弩派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 古ユクモノ弩││││ -z1000z静 90z長 90z倍 30z 5065+3 普通中無し - 通貫散徹拡 4 / 4 /42/2/22 /2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/--/-2/-2/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% --- 下位 武具玉*1 生産 初期装備(再入手不可) 端材 - ││││└ユクモノ弩 │ │ │ │ 600z1000z静 180z長 180z倍 60z 7085+4 普通中無し 通1(5)/小 通貫散徹拡 4 / 5 /63 /2/22 /3/31 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/--/-2/-2/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 武具玉*1 生産 ユクモの木*2 鉄鉱石*4 (900z) 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ ├ユクモノ弩改 ││ ││ ││ ││ 1500z2000z静 450z長 450z倍 150z 90105+6 普通中無し 通1(5)/小 通貫散徹拡 5 / 5 / 63 /2/22 /3/31 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/--/-2/-2/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 武具玉*2 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 水生獣の皮*3 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ ││ ││ │├ジャギットファイア │││ │││ │││ │││ 2200z2000z静 660z長 660z倍 220z 100115+6 普通中無し 貫1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 3 /43 / 3 /41/1/11 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/1-/-1/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 武具玉*2 生産 王者のエリマキ*1 狗竜の爪*5 鉄鉱石*4 棒状の骨*4 (3300z) 強化 狗竜の爪*3 狗竜の皮*2 ジャギィの鱗*4 鳥竜種の牙*3 端材 狗竜の端材*2 │││ │││ │││ ││└ジャギットファイア改 ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 3830z2000z静 1149z長 1149z倍 383z 120135+8 普通中無し 貫1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 3 /43 / 4 /41/1/12 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-3/2-/-1/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 武具玉*2 強化 王者のクチバシ*1 狗竜の皮*4 毒狗竜の腕甲*3 端材 狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ │ ││ └バンデットファイア ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 5730z3000z静 1719z長 1719z倍 573z 140155+9 普通中無し 貫1(3)/中睡1(2)/大 通貫散徹拡 4 / 3 /53 / 4 / 51/1/12 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-4/2-/-1/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 上武具玉*2 強化 王者のトサカ*1 狗竜の爪*3 眠狗竜の爪*3 端材 狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ └■バンデットレイジ ││ ││ ││ ││ 38000z5000z静 11400z長 11400z倍 3800z 170185+11 普通中無し 貫1(3)/中睡1(2)/大 通貫散徹拡 4 / 3 /63 / 5 / 51/1/12 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-4/3-/-1/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--3 10% OO- 上位 上武具玉*2 生産 狗竜の尖爪*5 狗竜の上皮*8 ジャギィの上鱗*12 鳥竜玉*5 (57000z) 強化 狗竜の上皮*4 狗竜の尖爪*4 王者のエリマキ*3 鳥竜玉*3 端材 狗竜の上端材*2 ││ ││ ││ ││ │└ボルボバレット │ │ │ │ │ │ │ │ 3900z2000z静 1170z長 1170z倍 390z 160175+10 普通大右/大 - 通貫散徹拡 5 / 6 / 82 /2/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-2/1 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 武具玉*2 生産 土砂竜の頭殻*3 土砂竜の甲殻*4 マカライト鉱石*6 強化 土砂竜の甲殻*3 土砂竜の背甲*2 マカライト鉱石*4 端材 土砂竜の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └ボルボバレット改 │ │ │ │ │ │ │ │ 9400z3000z静 2820z長 2820z倍 940z 190205+12 普通大右/大 - 通貫散徹拡 6 / 7 / 92 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-3/2 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 土砂竜の頭殻*2 土砂竜の爪*4 爆鎚竜の耐熱殻*3 端材 土砂竜の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └バズルボローカ │ │ │ │ │ │ │ │ 30000z5000z静 9000z長 9000z倍 3000z 220235+14 普通大右/大 - 通貫散徹拡 6 / 8 /103 /2/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-3/2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 上武具玉*2 強化 土砂竜の堅殻*4 土砂竜の鋭爪*4 溶岩塊*5 端材 土砂竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └アウロラフレア │ │ │ │ │ │ │ │ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 240255+16 普通大右/大 - 通貫散徹拡 6 / 9 /103 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-3/2 火水雷氷龍 -4-3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 氷砕竜の頭殻*3 氷砕竜の堅殻*4 グラシスメタル*6 爆鎚竜の堅殻*5 (67500z) 強化 氷砕竜の堅殻*4 氷砕竜の鋭爪*4 爆鎚竜の堅殻*3 端材 土砂竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■アヴァランチャー │ │ │ │ 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 250265+16 普通大右/大 - 通貫散徹拡 6 / 9 /123 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-3/2 火水雷氷龍 -4-3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 氷砕竜の頭殻*2 凍った粘液塊*2 凍戈竜の堅殻*4 端材 土砂竜の上端材*2 │ │ │ └ロアルスリング │ │ │ │ 1980z2000z静 594z長 594z倍 198z 110125+7 普通中無し - 通貫散徹拡 4 / 4 / 42/2/34 / 4 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-2/--/--/--/- 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*2 強化 未熟な海綿質*3 水生獣の皮*3 鉄鉱石*4 端材 鉱石の端材*2 │ │ │ │ └ロアルストリーム │ │ │ │ │ 3300z2000z静 990z長 990z倍 330z 140155+9 普通中無し 水(3)/小 通貫散徹拡 4 / 4 / 52/2/34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-2/--/--/--/- 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*2 生産 海綿質の皮*4 水獣の爪*5 水獣のトサカ*1 マカライト鉱石*4 (4950z) 強化 海綿質の皮*3 水獣の爪*3 竜骨【小】*4 端材 水獣の端材*2 │ │ │ └ロアルフォール │ │ │ │ 4200z3000z静 1260z長 1260z倍 420z 150165+10 普通中無し 水(3)/小 通貫散徹拡 4 / 5 / 52/2/34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-2/--/--/--/- 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 水獣のトサカ*3 水獣の鱗*3 鮮やかな体液*3 潜口竜の爪*1 端材 水獣の端材*2 │ │ │ └ロアルフラッド │ │ │ │ 30000z5000z静 9000z長 9000z倍 3000z 190205+12 普通中無し 水(3)/小毒1(3)/大 通貫散徹拡 4 / 5 / 62/2/35 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-3/2-/--/--/- 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 上武具玉*2 強化 海綿質の上皮*2 海綿質の紫皮*3 水獣の上鱗*3 水生獣の上皮*6 端材 水獣の上端材*2 │ │ │ └■ロアル・ノア 55000z7000z静 16500z長 16500z倍 5500z 220235+14 普通中無し 水(3)/小毒1(3)/大 通貫散徹拡 5 / 6 / 62/2/36 / 6 /61/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-3/2-/--/--/- 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 紫水獣の鋭爪*4 高級なトサカ*1 極彩色の体液*3 端材 水獣の上端材*2 クロスボウガン派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 クロスボウガン│││││ 1050z1000z静 210z長 210z倍 70z 8095+5 普通中無し - 通貫散徹拡 4 / 4 / 52/2/34 /5/51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/--/--/- 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*1 生産 鉄鉱石*3 棒状の骨*4 大地の結晶*3 生産 さびた塊を鑑定 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │││└クロスボウガン改 │ │ │ │ 1850z1000z静 555z長 555z倍 185z 100115+6 普通中無し 散1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 4 / 52/2/34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*1 強化 大猪の牙*2 鉄鉱石*5 竜骨【小】*4 端材 大猪の端材*1 骨の端材*1 │ │ │ └クロスブリッツ │ │ │ │ 2700z2000z静 810z長 810z倍 270z 130145+8 普通中無し 散1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 4 / 52/2/34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*2 強化 竜骨【大】*2 アイシスメタル*3 マカライト鉱石*6 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ │ ├ヴァルキリーファイア ││ ││ ││ ││ 4400z3000z静 1320z長 1320z倍 440z 150165+10 普通中無し 散1(3)/中散2(2)/中 通貫散徹拡 4 / 4 / 52 /2/34 / 5 /52 /2/11 /1/1 回毒麻睡減 2/-2/12/--/--/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 雌火竜の鱗*5 雌火竜の甲殻*3 竜骨【大】*2 火打石*3 (6600z) 強化 雌火竜の鱗*2 雌火竜の翼膜*4 彩鳥の鱗*4 爆薬*8 端材 雌火竜の端材*2 ││ ││ ││ │└ヴァルキリーフレイム │ │ │ │ │ │ │ │ 30000z5000z静 9000z長 9000z倍 3000z 190205+12 普通中無し 散1(3)/中散2(2)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 /2/34 / 5 / 52 /2/11 /1/1 回毒麻睡減 2/-4/22/--/--/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 上武具玉*2 強化 雌火竜の甲殻*5 雌火竜の棘*3 彩鳥の上鱗*8 上質な鳥竜骨*5 端材 雌火竜の端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ │ │ │ │ └ヴァルキリーブレイズ │ │ │ │ │ │ │ │ 60000z7000z静 18000z長 18000z倍 6000z 200215+13 普通中無し 散1(3)/中散2(2)/中 通貫散徹拡 5 / 5 / 63 / 2 /34 / 5 / 52 /2/11 /1/1 回毒麻睡減 2/-4/22/--/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 爆炎袋*3 端材 雌火竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └■繚乱の対弩 │ │ │ │ 75000z10000z静 22500z長 22500z倍 7500z 230245+15 普通中無し 散1(3)/中散2(2)/中貫1(3)/中 通貫散徹拡 5 / 6 / 93 / 3 / 34 / 5 / 52 /2/11 /1/1 回毒麻睡減 2/14/22/1-/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% --- 上位 重武具玉*1 生産 銀火竜の上鱗*8 金火竜の上鱗*8 火竜の紅玉*1 雌火竜の紅玉*1 (112500z) 強化 銀火竜の堅殻*4 金火竜の堅殻*4 火竜の延髄*3 火竜の煌液*3 端材 火竜の上端材*1 雌火竜の上端材*1 │ │ │ │ ├ポイズンギフト ││ ││ ││ ││ 4660z2000z静 1398z長 1398z倍 466z 160175+10 やや速いやや小右/小 毒1(3)/大 通貫散徹拡 6 / 6 / 73 /2/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/13/22/--/-2/- 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-11 -10% O-- 下位 武具玉*2 生産 毒怪竜の皮*6 不気味な皮*3 毒怪竜の爪*4 竜骨【中】*4 (6990z) 強化 毒怪竜の皮*4 不気味な皮*2 竜の牙*8 端材 毒怪竜の端材*2 ││ ││ ││ │└ポイズンギフト改 │ │ │ │ │ │ │ │ 10720z3000z静 3216z長 3216z倍 1072z 180195+12 普通やや小右/小 毒1(3)/大毒2(2)/大 通貫散徹拡 6 / 7 / 93 /2/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/13/22/--/-2/1 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-11 -10% O-- 下位 上武具玉*2 強化 不気味な毒腺*3 角竜の牙*4 モンスターの体液*2 毒怪竜の皮*3 端材 毒怪竜の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├ポイズンレガシー │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 210225+14 速いやや小右/小 毒1(3)/大毒2(2)/大 通貫散徹拡 6 / 8 /103 /2/32 / 3 /31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/13/22/--/-3/2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-11 -10% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 毒怪竜の上皮*6 不気味な上皮*3 毒怪竜の鋭爪*4 おそろしいクチ*2 (67500z) 強化 毒怪竜の上皮*4 不気味な上皮*2 不気味な猛毒腺*3 端材 毒怪竜の上端材*2 │ ││ │ ││ │ ││ │ │└■イモータルバンド │ │ │ │ │ │ │ │ 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 220235+14 速いやや小右/小 毒1(3)/大毒2(2)/大 通貫散徹拡 6 / 9 /123 /2/32 / 3 /31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/13/22/--/-3/2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-11 -10% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 毒怪竜の鋭爪*6 角竜の堅殻*4 毒狗竜の堅腕甲*3 竜玉*1 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └ブラッディバインド │ │ │ │ │ │ │ │ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 190205+12 やや速い中左/小 麻1(2)/大 通貫散徹拡 6 / 7 / 92 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/22/-4/3-/-2/1 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 221-1 -10% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 電怪竜の上皮*6 不気味な上皮*3 電怪竜の鋭爪*4 おそろしいクチ*2 (67500z) 強化 電怪竜の上皮*4 不気味な上皮*2 電撃袋*3 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■クリムゾンシーカー │ │ │ │ 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 210225+14 やや速い中左/小 麻1(2)/大 通貫散徹拡 6 / 8 /102 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/22/-4/3-/-2/1 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 221-1 -10% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 電怪竜の鋭爪*6 黒角竜の堅殻*4 赤甲獣の尖爪*3 竜玉*1 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ ├ブリザードカノン ││ ││ ││ ││ 8000z3000z静 2400z長 2400z倍 800z 150165+10 やや速い中無し 氷(3)/小 通貫散徹拡 4 / 4 /54 / 4 / 51/ 2 /21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/2-/--/-3/--/- 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 221-2 20% --- 下位 上武具玉*2 生産 氷牙竜の甲殻*6 氷牙竜の棘*4 白兎獣の氷爪*4 モンスターの体液*6 (12000z) 強化 氷牙竜の甲殻*4 氷牙竜の棘*3 白兎獣の腹甲*2 端材 氷牙竜の端材*2 ││ ││ ││ ││ │└ブリザードヘイル │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 190205+12 やや速い中無し 氷(3)/小 通貫散徹拡 4 / 5 /64 / 5 / 51/ 2 /21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/2-/--/-3/--/- 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 221-3 20% --- 上位 堅武具玉*2 生産 氷牙竜の堅殻*6 氷牙竜の棘*8 白兎獣の凍爪*6 モンスターの濃汁*6 (67500z) 強化 氷牙竜の堅殻*4 白兎獣の剛毛*4 白兎獣の凍爪*4 端材 氷牙竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■ブリザードタビュラ │ │ │ │ 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 210225+14 速い中無し 氷(3)/小 通貫散徹拡 4 / 6 /84 / 5 / 51/ 2 /21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/2-/--/-3/-3/2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 221-3 20% --- 上位 堅武具玉*2 強化 氷牙竜の上毛皮*6 氷牙竜の鋭爪*4 強靱な胸膜*3 竜玉*2 端材 氷牙竜の上端材*2 │ │ │ │ └ハンターライフル │ │ │ │ 20000z5000z静 6000z長 6000z倍 2000z 190205+12 普通中無し 散1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 / 2 /34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/1-/--/- 火水雷氷龍 4--3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 上武具玉*2 生産 カブレライト鉱石*5 堅牢な骨*4 ドスヘラクレス*5 (30000z) 強化 カブレライト鉱石*3 堅牢な骨*2 キラビートル*10 端材 鉱石の上端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ └■スナイプシューター 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 220235+14 普通中無し 散1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 / 3 /34 / 6 /61/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/1-/--/- 火水雷氷龍 4--3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 グラシスメタル*5 尖竜骨*4 マレコガネ*3 端材 鉱石の上端材*1 骨の上端材*1 ライトボウガン・前半を編集 瓢弾派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 瓢弾││││ 3495z2000z静 699z長 699z倍 233z 120135+8 普通中無し 通2(3)/小 通貫散徹拡 5 / 2 / 62 /3/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 --33- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 武具玉*2 生産 温泉チケット*1 ユクモの木*8 キラビートル*3 端材 木の端材*2 │││└瓢弾【百成】 │ │ │ │ 4820z3000z静 1446z長 1446z倍 482z 150165+10 普通中無し 通2(3)/小 通貫散徹拡 5 / 2 / 72 /3/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 -444- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 上武具玉*2 強化 温泉チケット*5 ドラグライト鉱石*5 火炎袋*3 端材 鉱石の端材*1 │ │ │ └■瓢弾【千成】 44000z7000z静 13200z長 13200z倍 4400z 190205+12 普通中無し 通2(3)/小 通貫散徹拡 5 / 2 / 92 /3/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 -444- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 温泉チケット*8 ユクモの堅木*10 カブレライト鉱石*5 王族カナブン*5 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 真ユクモノ弩派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 真ユクモノ弩││││ 11550z3000z静 2310z長 2310z倍 770z 170185+11 普通中無し - 通貫散徹拡 6 / 6 / 83 / 2 /23 /3/32 /1/11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/-2/1-/-2/12/1 火水雷氷龍 3-3-1 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 上武具玉*2 生産 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10 端材 木の端材*1 鉱石の端材*2 │││└■ユクモ霊弩【弾雨】 35000z5000z静 10500z長 10500z倍 3500z 200215+13 普通中無し - 通貫散徹拡 6 / 6 / 83 / 3 /33 /3/32 /1/11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/-2/1-/-2/12/1 火水雷氷龍 3-3-1 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OOO 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 上質な鳥竜骨*8 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 ヒドゥンゲイズ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ヒドゥンゲイズ││││ 11475z3000z静 2295z長 2295z倍 765z 130145+8 やや速い中無し 貫2(3)/中 通貫散徹拡 4 / 4 /55 / 3 / 61/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 40% O-- 下位 上武具玉*2 生産 迅竜の鱗*6 迅竜の黒毛*4 迅竜の牙*8 端材 迅竜の端材*2 │││└ヒドゥンゲイズ改 │ │ │ │ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 170185+11 やや速い中無し 貫2(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 /76 / 3 / 61/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 40% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の上鱗*5 迅竜の鋭牙*8 尖竜骨*5 端材 迅竜の上端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ └■夜行弩【梟ノ眼】 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 190205+12 やや速い中無し 貫2(3)/中 通貫散徹拡 4 / 6 /96 / 3 / 61/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-3/--/-4/2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-4 40% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の上黒毛*4 緑迅竜の鋭牙*6 緑迅竜の鋭刃翼*2 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 火竜砲派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 火竜砲││││ 13200z3000z静 2640z長 2640z倍 880z 150165+10 普通中無し 火(3)/小 通貫散徹拡 5 / 5 / 63 / 3 /32 /3/31 / 1 /11 / 1 /1 回毒麻睡減 -/-2/1-/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 火竜の鱗*5 火竜の甲殻*3 赤甲獣の甲殻*3 ベアライト石*4 端材 火竜の端材*2 │││└火竜砲改 │ │ │ │ 15600z3000z静 4680z長 4680z倍 1560z 170185+11 普通中無し 火(3)/小 通貫散徹拡 5 / 5 / 63 / 3 /42 /3/31 / 1 /11 / 1 /1 回毒麻睡減 -/-3/1-/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 火竜の甲殻*5 赤熱した胸殻*3 火竜の逆鱗*1 端材 火竜の端材*2 │ │ │ │ └業火竜砲 │ │ │ │ 50000z7000z静 15000z長 15000z倍 5000z 190205+12 普通中無し 火(3)/小 通貫散徹拡 5 / 6 / 73 / 4 /42 /3/31 / 2 /21 / 1 /1 回毒麻睡減 -/-3/1-/--/--/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 堅武具玉*2 生産 火竜の上鱗*5 火竜の堅殻*3 赤甲獣の堅殻*5 火竜の逆鱗*3 (75000z) 強化 火竜の上鱗*3 火竜の翼膜*8 赤甲獣の尖爪*2 端材 火竜の上端材*2 │ │ │ └■鳳仙火竜砲 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 220235+14 普通中無し 火(3)/小 通貫散徹拡 5 / 6 / 84 / 4 /42 /3/32 / 2 /21 / 1 /1 回毒麻睡減 -/-3/1-/--/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 火竜の堅殻*5 赤熱した堅胸殻*3 カブレライト鉱石*5 火竜の紅玉*1 端材 火竜の上端材*2 王弩ライカン派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 王弩ライカン││││ 14400z3000z静 2880z長 2880z倍 960z 160175+10 普通中無し 散2(2)/中電(3)/小斬(2)/中 通貫散徹拡 6 / 7 / 93/ 3 / 33/ 2 /31/1/11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/--/-2/1-/-2/1 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% O-- 下位 上武具玉*2 生産 雷狼竜の甲殻*5 雷狼竜の帯電毛*2 雷狼竜の角*2 雷狼竜の尻尾*1 端材 雷狼竜の端材*2 ││││└■王牙弩【野雷】 80000z8000z静 24000z長 24000z倍 8000z 220235+14 普通中無し 散2(2)/中電(3)/小斬(2)/中 通貫散徹拡 6 / 9 /123/ 3 / 43/ 2 /31/1/11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/--/-2/2-/-2/2 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 雷狼竜の堅殻*8 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の尖角*4 雷狼竜の碧玉*1 (120000z) 強化 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の逆鱗*3 端材 雷狼竜の上端材*2 レックスタンク派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 レックスタンク││││ 15000z3000z静 3000z長 3000z倍 1000z 180195+12 普通中左/小 通2(4)/小徹2(2)/大 通貫散徹拡 5 / 4 / 62/2/ 22/ 3 / 32 / 2 / 22 / 2 / 2 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----1 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% --- 下位 上武具玉*2 生産 轟竜の甲殻*6 轟竜の牙*3 轟竜の鱗*5 上竜骨*3 端材 轟竜の端材*2 │││├■轟弩【戦虎】││││ 70000z8000z静 21000z長 21000z倍 7000z 240255+16 普通中左/小 通2(4)/小徹2(2)/大 通貫散徹拡 5 / 5 / 82/2/ 22/ 3 / 33 / 3 / 32 / 2 / 2 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----1 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% --- 上位 堅武具玉*2 強化 轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*8 轟竜のアギト*2 火竜の延髄*1 端材 轟竜の上端材*2 ││││└カーサスタンク │ │ │ │ 50000z7000z静 15000z長 15000z倍 5000z 220235+14 普通中右/小 通2(4)/小拡1(2)/特大 通貫散徹拡 5 / 2 /102/2/ 32/ 4 / 42 / 2 / 23 / 3 / 3 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----1 捕ペ鬼硬斬 22-12 -25% --- 上位 堅武具玉*2 生産 黒轟竜の堅殻*6 黒轟竜の鋭牙*3 黒轟竜の上鱗*5 轟竜の頭殻 *3 (75000z) 強化 黒轟竜の堅殻*4 黒轟竜の上鱗*3 堅竜骨*5 端材 轟竜の上端材*2 │ │ │ └■吼弩【軍咬】 75000z8000z静 22500z長 22500z倍 7500z 250265+16 普通中右/小 通2(4)/小拡1(2)/特大 通貫散徹拡 5 / 2 /102/2/ 32/ 4 / 42 / 2 / 23 / 3 / 3 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----1 捕ペ鬼硬斬 22-12 -25% --- 上位 堅武具玉*2 強化 黒轟竜の上鱗*5 黒轟竜の鋭牙*6 覇竜の上鱗*4 竜玉*2 端材 轟竜の上端材*2 ベルクーツ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ベルクーツ││││ 14700z3000z静 2940z長 2940z倍 980z 180195+12 やや遅いやや小無し 減1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 / 2 /33 / 4 / 51 / 1 / 11 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/13/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 下位 上武具玉*2 生産 尾槌竜の角*2 尾槌竜の苔甲*5 尾槌竜のコブ*1 ドラグライト鉱石*5 端材 尾槌竜の端材*2 │││└ベルクーツ改 │ │ │ │ 16800z3000z静 5040z長 5040z倍 1680z 190205+12 やや遅いやや小無し 減1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 / 2 /34 / 5 / 51 / 1 / 21 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/13/3 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 尾槌竜の甲殻*6 峯山龍の腕甲*4 尾槌竜の尾骨*2 端材 尾槌竜の端材*2 │ │ │ │ │ └ベルクタウラス │ │ │ │ │ 50000z8000z静 15000z長 15000z倍 5000z 220235+14 やや遅いやや小無し 減1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 6 / 72 / 3 /34 / 5 / 61 / 2 / 22 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/13/3 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 尾槌竜の尖角*4 尾槌竜の堅苔甲*7 尾槌竜のコブ*4 ユニオン鉱石*8 (75000z) 端材 尾槌竜の上端材*2 強化 尾槌竜の尖角*2 尾槌竜の堅苔甲*3 カブレライト鉱石*5 堅牢な骨*2 端材 尾槌竜の上端材*1 鉱石の上端材*1 │ │ │ └■ド級弩アルデバラン 70000z8000z静 21000z長 21000z倍 7000z 240255+16 やや遅いやや小無し 減1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 6 / 82 / 3 /35 / 5 / 62 / 2 / 32 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/13/3 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 尾槌竜の堅殻*6 峯山龍の上腕甲*4 爆炎袋*3 尾槌竜の仙骨*2 端材 尾槌竜の上端材*2 吹吹茶釜派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 吹吹茶釜││││ 9900z3000z静 1980z長 1980z倍 660z 130145+8 やや速い中無し 毒1(3)/大麻1(2)/大睡1(2)/大 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 /2/34 / 4 /51/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/13/22/22/--/- 火水雷氷龍 33--- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 勇気の証*1 肉球のスタンプ*3 ドラグライト鉱石*5 角竜の骨髄*1 端材 勇気の端材*1 鉱石の端材*1 │││└■吹吹チャガンマン 44000z8000z静 13200z長 13200z倍 4400z 150165+10 やや速い中無し 毒1(3)/大麻1(2)/大睡1(2)/大 通貫散徹拡 4 / 6 / 82 /2/34 / 5 /51/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/13/22/22/--/- 火水雷氷龍 33--- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 勇気の証G*1 肉球のスタンプ*5 ユニオン鉱石*5 角竜の延髄*2 端材 鉱石の上端材*1 勇気の上端材*1 鬼ヶ島派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 鬼ヶ島││││ -z3000z静 1500z長 1500z倍 500z 130145+8 普通中無し 徹1(2)/中 通貫散徹拡 6 / 7 / 92/2/ 22/3/ 23 / 3 / 33 / 3 / 3 回毒麻睡減 2/1-/-2/12/13/2 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 上武具玉*2 生産 さびた塊を鑑定 端材 - │││└■大鬼ヶ島 44444z7000z静 13332z長 13332z倍 4444z 180195+12 普通中無し 徹1(2)/中 通貫散徹拡 6 / 8 /122/2/ 32/3/ 33 / 3 / 33 / 3 / 3 回毒麻睡減 2/1-/-2/12/13/2 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 大地の結晶*60 モンスターの濃汁*5 勇気の証*1 端材 鉱石の端材*1 勇気の端材*1 神ヶ島派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 神ヶ島││││ -z5000z静 3000z長 3000z倍 1000z 190205+12 速いやや小無し 通2(3)/小徹1(2)/中 通貫散徹拡 4 / 3 / 42/2/ 22/3/ 33 / 3 / 33 / 3 / 3 回毒麻睡減 2/2-/--/2-/23/2 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22112 10% O-- 上位 上武具玉*2 生産 太古の塊を鑑定 端材 - │││└■大神ヶ島【出雲】 55555z8000z静 16665z長 16665z倍 5555z 210225+14 速いやや小無し 通2(3)/小徹1(2)/中 通貫散徹拡 4 / 3 / 42/2/ 22/3/ 33 / 3 / 33 / 3 / 3 回毒麻睡減 2/2-/--/2-/23/2 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22112 10% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 大地の結晶*99 いにしえの龍骨*5 勇気の証G*3 端材 鉱石の端材*1 骨の上端材*1 勇気の上端材*1 イビルマシーン派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 イビルマシーン││││ 66666z8000z静 13332z長 13332z倍 4444z 220235+14 普通中左/大 滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡 4 / 4 / 53 / 4 / 51/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/1-/--/2 火水雷氷龍 ---33 捕ペ鬼硬斬 22--4 5% --- 上位 堅武具玉*2 生産 恐暴竜の頭殻*1 恐暴竜の黒皮*4 恐暴竜の鉤爪*6 恐暴竜の唾液*5 端材 恐暴竜の上端材*2 │││└■マッドネスグリーフ 85000z10000z静 25500z長 25500z倍 8500z 240255+16 普通中左/大 滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡 4 / 5 / 64 / 5 / 51/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/1-/--/2 火水雷氷龍 ---43 捕ペ鬼硬斬 22--4 5% --- 上位 重武具玉*1 強化 恐暴竜の大牙*4 恐暴竜の黒鱗*6 煌黒龍の尖爪*5 恐暴竜の宝玉*1 端材 恐暴竜の上端材*2 単品生産(派生なし) 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ■崩弩エイヌカムルバス 99999z10000z静 19998z長 19998z倍 6666z 260275+17 やや遅いやや小左右/小 - 通貫散徹拡 6 / 9 /122/ 3 / 32/ 3 / 31/ 2 / 21/ 1 / 2 回毒麻睡減 2/1-/--/-2/12/1 火水雷氷龍 -3-5- 捕ペ鬼硬斬 22-12 -30% OO- 上位 重武具玉*1 生産 崩竜の上ビレ*3 崩竜の尻尾*2 崩竜の腹鱗*4 崩竜の宝玉*1 端材 崩竜の上端材*2 ■凶針【水禍】 120000z10000z静 24000z長 24000z倍 8000z 210225+14 普通中無し 火(3)/小水(3)/小電(3)/小氷(3)/小 通貫散徹拡 6 / 7 / 83 / 3 /33 / 3 /32 / 2 /22 /1/1 回毒麻睡減 3/22/1-/--/--/- 火水雷氷龍 33333 捕ペ鬼硬斬 22112 -10% O-- 上位 重武具玉*1 生産 嵐龍の堅殻*5 嵐龍の角*2 嵐龍の飛膜*3 天空の龍玉*1 端材 嵐龍の上端材*2 ライトボウガン・後半を編集 ライトボウガン:操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 発射 ○ボタン リロード △ボタン 武器出しリロード △+○+Rボタン 近接攻撃 打撃 SELECTボタン 減気値15(頭部HITでめまい値15) バックステップ ×ボタン スタミナを25消費連続2回まで可能 サイドステップ 発射・近接攻撃及び各種ステップ後アナログパッド←または→+×ボタン 回避行動 アナログパッド+×ボタン スタミナを25消費 弾丸の変更 Lボタンを押しながら×ボタンまたは△ボタン ×ボタンで下に、△ボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード 【TYPE1】Lボタンを押しながら十字キー【TYPE2】Rボタン(長押し)【TYPE3】Rボタン(長押し) モード中は十字キーで照準移動アナログパッドは移動 スコープモード 【TYPE1】Rボタン【TYPE2】Rボタン(短押し)【TYPE3】スコープモードには移行できない モード中は十字キーまたはアナログパッドで照準移動可変スコープ付きの場合十字キー左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 【TYPE1】スコープモード中Rボタンを放す【TYPE2】スコープモード中Rボタン(短押し)【TYPE3】スコープモードには移行できない 簡易照準、スコープモードの移行方法は、オプション内にて設定変更が可能。 特徴 長所ガンナー特有の立ち回りによって、敵に接近しなくても安定した火力の攻撃ができる。射撃後にステップも出来るため、アグレッシブに攻め込める。 武器を構えながら素早く移動できる。武器の展開や収納も早く、リロード性能も高めのものが多い。 撃てる弾の種類が豊富で、仲間のサポート能力も高い。 速射によって弾の消費量1発で複数の弾を撃つことができる(詳細は速射の項を参照して下さい) 短所ガンナー装備なので防御力が低く、ガードもできない。1回のミスが命取りになることも。 ヘビィボウガンと比べて、攻撃力(武器補正130%)が控え目である。 特殊弾は反動の大きいものが多い。サイレンサー装着で1段階軽減できるとは言え反動の大きい状態異常弾を使うには反動軽減スキルがほぼ必須になる ヘビィボウガンと同様、弾と調合材料でアイテムポーチが一杯になりやすい。 基本戦術 移動 モンスターとの距離を至近距離、近距離、中距離、遠距離に分けた場合、 剣士が至近距離で戦う事が前提になるのに対し、ガンナーは近距離~中距離で戦う事が前提になる。 つまり近過ぎても遠過ぎても具合が悪くなるという事であり、ガンナー=安全距離で戦えるというのは大きな間違いである。 モンスターを中心に周囲を移動しながら、後述のクリティカル距離をうまく保って攻撃するのが基本となる。 攻撃 モンスターの居るエリアに入る前から弾をあらかじめ装填しておくこと、 モンスターの攻撃の合間にタイミング良くリロードすることを心がけよう。 手数を増やすためにも、照準~発射までの動作を出来るだけ素早く行おう。 横軸を移動の振り向きで合わせて、縦軸をスコープや簡易照準で合わせるのが基本動作。 小型モンスターの攻撃を受けると照準がキャンセルされてしまうので 戦闘エリア内の小型モンスターは速やかに排除するのが望ましい。 安価で持ち込み数の多いLV2通常弾は常にポーチへ入れておこう。 2頭クエストや上位古龍クエストでは何よりも弾切れが怖い。 調合素材を持っていくことは勿論、ドリンクスキル「ネコの調合術」でポーチの負担を減らしたり、 部位破壊を諦めて弾を節約したり、毒の継続ダメージや睡眠爆破でのダメージ稼ぎなども考慮しておこう。 なお、武器殴りは打撃属性かつ弾かれ無効ではあるが、 威力はキックと同程度なのでオトモや味方の気絶解除くらいしか使い道はない。 防御 モンスターの攻撃は回避すると言うよりも、移動して攻撃範囲から離れるのが理想的。 攻撃される前に移動する事で、攻撃・リロードのチャンスが増える。 立ち位置はモンスターによって多少変わるものの、 左右斜め前45度あたりでモンスターの全長1.5個分程度の距離があれば、どの攻撃を出されても対応しやすい。 また、射撃後に2回まで左右または後方へステップができ、判定時間の短いバインドボイスや尻尾攻撃を避けられるほか、 射角やクリティカル距離の微調整なども行える。 バインドボイスが避けられれば攻撃チャンスに変えられるが、慣れない内は避けるのを諦めてリロードするのも手。 ガンナーは総じて防御力が低く、欲張って一発多く撃っただけで大ダメージを被る事もある。 早め早めに移動して、一度も被弾しないくらいの意気込みで戦おう。 サイレンサー&ロングバレル 武器強化でどちらか一方を装着可能。 サイレンサーは消音によりモンスターから狙われにくくなるほか、反動を1段階下げる事ができる。 ロングバレルは攻撃力が上がる(上昇値はブースト前の攻撃力の1/15) メインで撃ちたい弾の反動で選ぼう。 リロード速度 反動 ブレ クリティカル距離 これらはライトボウガン・ヘビィボウガンで共通項目のため、弾性能を参照。 速射 速射とは、対応する弾丸を1発分消費して2~5発連射する、一部のライトボウガンに備わっている機能のこと。 各弾の速射性能については弾性能を参照。 メリット複数発を連射した弾1発あたりのダメージは減少するが、全て当てた場合の総ダメージは上昇する徹甲榴弾・拡散弾のみ例外で、これらの弾の爆発ダメージは速射の影響を受けない。 弾持ちが良くなるので費用対効果が上昇、アイテムポーチの圧迫も軽減される。特に属性・状態異常弾は素材の持ち込み数が限られるため、他の弾よりも有用。 デメリット射撃時間が延長される。普段1発撃つところを数発連射するので通常よりも隙が大きい。 速射は弾種毎の隙が固定されており、サイレンサー・反動軽減スキルを付けても隙は減らせない。 速射対応弾は単発で撃つことが出来ないため、弾の種類によっては使い勝手が悪くなる事も。 全弾当たれば高火力だが、敵が動いて弾が外れる・近くのザコに邪魔されて中断される、などの場合には威力が落ちる。 メリットもデメリットもあるので、取り扱いには注意が必要となる。 注目スキル 反動軽減+1~3 LV2状態異常弾や拡散弾などの反動が大きい弾を常用する場合には必須のスキル。 どの弾に反動がいくつあるのかは反動早見表を参照。 サイレンサーに「反動軽減+1」と同等の効果があるので、LV2,3貫通弾やLV3散弾を使う程度ならそれで充分。 反動が小さい通常弾/属性弾、反動固定の速射をメインに据える場合もあまり必要が無い。 連発数+1 ライトボウガン専用スキル。速射時に発射する弾が1発増える。 速射での総ダメージが増えるものの、動作そのものが長くなるために射撃時間(行動不可時間)も伸びる諸刃の剣。 デフォルト連発数の高いものはダメージのマイナス補正も大きく、効果は薄い。2or3発程度のものに使うといいだろう。 各属性攻撃強化+1~2,属性攻撃強化 速射と組み合わせる事での恩恵が大。護石で発動させやすいのもメリット。 「属性攻撃強化」はボウガンのみ1.2倍の効果があり、「各属性攻撃強化+1~2」と重複可能。 特化させると属性威力が最大1.44倍まで上昇するため、非常に強力なダメージ源となる。 ただし特化装備を作れるのは集会浴場クリア後。 (通常弾・連射矢/散弾・拡散矢/貫通弾・貫通矢)UP 通常弾/貫通弾は1.1倍、散弾は1.2倍の威力UP。 弱点特効(痛撃) 各弾強化スキルと同時発動させることで火力を大幅に上げる事ができる。 弱点部位をピンポイントで狙いやすい通常弾、貫通弾、散弾向け。 会心率は属性ダメージには影響しないため、属性弾との相性は悪い。 最大数生産,調合成功率UP,捕獲の見極め 使用できる弾の量=与えられる総ダメージ量と言ってもよい、ライト・ヘビィにとって有効となるスキル。 捕獲の見極めも同様に無駄弾を押さえる意味で有効。弾切れが予想されるソロでの連続狩猟に挑む際にぜひ付けておきたい。 調合成功率UPは20%UPで調合書3冊分、45%UPで5冊分に相当するので、アイテムポーチに余裕が無いときに有用。 いずれも1スロット2ポイントの装飾品のため、スロットが5個空いたら優先的に組み込みたい。 回避性能,装填数UP,○○弾追加系,隠密,装填速度+1~3,耳栓or高級耳栓 これらはボウガン共通での有用スキル。 コメント 速射可能な弾の所、その右の弾と同じ色分けにすると判りやすいと思うんですが、どうでしょう? -- (名無しさん) 2010-12-30 02 55 55 立ち回り等を記入、おかしな所ありましたら添削お願いします -- (名無しさん) 2010-12-30 12 41 17 リロード速度&反動、の反動についての記述 「反動の大きさには特大、大、中、小の4段階がある。」ってなってるけど、弾の性能表だと7段階あるし。 ボウガンそのものの反動にしても「特大、大、中、やや小、小、極小、最小」の7段階あると思うんだけど。 -- (名無しさん) 2010-12-30 15 31 04 ボウガンのステータスとしての反動と実際の反動は全く違うものです。 でも確かに、そこを混同させないための注釈はどこかに入れる必要がありますね。 -- (名無しさん) 2010-12-30 15 42 34 ↑ MH3のWiki見て理解しました。 でも、これだけだと「え?やや小とか極小は?」ってなる人が多いと思う。 後MH3だと「大、中、小」の3段階だけだった見たいだけど。今回は特大も増えたって事ですか? -- (名無しさん) 2010-12-30 16 23 39 オススメスキル 弱点特効 拘束時の速射にピッタリだと思うのですが -- (名無しさん) 2010-12-30 22 21 16 ↑2 ボウガン未経験の方にでも解りやすくしてみました。 ただ反動ブレ装填速度は弾性能に全部移動しちゃっても良いかもしんないね。 ヘビィの人にライトのページ参照っていうのもアレだし。 -- (名無しさん) 2010-12-31 13 44 36 ガンナー共通お勧めって耳栓ないんだね。 ↑ お勧めスキル スルー -- (名無しさん) 2011-01-03 23 01 17 装弾数減少は1発のみなので複数回だと違和感あるよ。一言にまとめるのは難しいから「速射機能がある。詳しくは後述」とかにした方がいいかもしれない。 速射の説明文はすごくわかりやすいです。 -- (名無しさん) 2011-01-06 10 54 52 ボウガンの属性値は攻撃力依存なのだし、攻撃力UPはオススメに入らないだろうか? 仕様変わったとかならスマン。 -- (名無しさん) 2011-01-06 12 31 10 攻撃力UPは全武器お勧めみたいなものだから、書く必要がないって事じゃないのか? -- (名無しさん) 2011-01-06 13 09 29 拡散や榴弾があるから、むしろお勧めしなくていい稀有な武器。状況によるがね -- (名無しさん) 2011-01-06 14 31 09 装填数UPはどうなんだろ 状態異常にしやすかったり、リロードの回数が減るから便利だけど -- (名無しさん) 2011-01-06 21 14 34 ↑共通のところにあるのね -- (名無しさん) 2011-01-06 21 15 57 〇〇弾追加のスキルで追加された場合の装填数も色文字で表記したらどうだろうか? 編集できんので他力本願で悪いが・・・ -- (名無しさん) 2011-01-06 22 39 52 ↑P2Gそれ助かったよな。編集しようとして頭パンク、どうすれば解りやすい? -- (名無しさん) 2011-01-06 23 08 40 弓では装填数UPで追加される溜め段階は青文字で表記されてるし、同じような書き方でいいんじゃないかな? もちろん、最初に「青文字表記の弾数は、本来未対応の弾だが対応した○○弾追加スキルにが発動している場合の弾数」とかの説明をつけてさ。 -- (名無しさん) 2011-01-08 01 05 51 徹甲榴弾・拡散弾の爆発ダメージは速射の影響を受けないと記載があるが、これは着弾後、時限式で攻撃判定が発生するもの全てに当てはまるのでは?斬裂弾はこれに含まれないのかな? -- (名無しさん) 2011-01-10 14 55 24 ↑ 攻撃力が低下すると考えれば、そもそも爆発に攻撃力は関係ないわけで -- (名無しさん) 2011-01-10 23 32 20 ずっと上の方で言われてたリロード/反動/ブレ/クリティカル距離の説明を弾性能に移動しました。 -- (名無しさん) 2011-01-11 00 37 17 PTでの立ち回りも加えたほうがいいと思うがどうだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-11 01 06 38 ↑そう思うならwikiなんだから基本戦術に加えてくれ、必要無いと思えば誰かが直すか消すかするだろうし -- (名無しさん) 2011-01-11 12 13 08 ↑ 修正だらけで混乱するのでは? ある程度まとまったんだし、さらに編集するなら賛成意見もらってからのほうがいいと思う。まともな大人が書き換えるとは限らないのだから。 -- (名無しさん) 2011-01-12 00 12 00 立ち回りっても多くは弾の特性に依存するんだし要らないんじゃね 散弾拡散は既に弾性能に書かれてるし、ヘイト稼ぎやすいのもボウガン共通だし。 -- (名無しさん) 2011-01-12 14 14 58 ハンマーいるにもかかわらず徹甲榴弾頭に撃ち続けたり、剣士だらけにもかかわらず尻尾きれるからといってひたすら斬裂弾撃ち続けてる輩は問題外として、 貫通だからといってずっと中距離から攻撃し続け、ガンナーを狙って敵が走り回り、結果敵を追って剣士が走り回るということも少なくない。 他人が戦いやすい環境作りとかその辺は書いたほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-01-12 21 39 54 貫通だから中距離から攻撃し続けるのは立ち回りとしては正解だと思った。突進は確かに追いかけないといけなくなるけれど、遠距離攻撃を誘えれば剣士にとって絶好の攻撃チャンスになる。ガンナーがどこにいても走る時は走るしね。 あるいは「壁を背にする」などだろうか? -- (名無しさん) 2011-01-12 23 19 16 壁際に位置取ったら壁ハメで死亡もあるから止めるべき。 近距離に位置取って攻撃くらって死にやすくなるよりは、中距離に居た方が良いと思うが。 -- (名無しさん) 2011-01-13 08 43 09 ↑悪い、言葉が足りなかった。 壁を背に、っていうのはティガなんかを硬直させるためだよ。岩ごしに撃ったりとかできればいいけど。 -- (名無しさん) 2011-01-13 13 08 16 ↑4 ハンマーいるときに頭に徹甲榴弾撃つ自体は問題ないと思うが? ガチで"頭"じゃなくて"頭にあたってハンマーには当たらないように"だが。 一番わかりやすいのはジンオウガ。 ぎりぎり爆風が頭にあたるぐらいの背中に撃ちこめば前後左右(腹の下は知らない)どこを攻撃してる剣士にも爆風があたらず 尚且つジンオウガの頭には当たってスタンさせれる。 基本的に片手剣以外はそんな敵にもぐりこんで戦う事は少ないし、一概に"ハンマーいるから徹甲榴弾で頭狙うな"ってのはどうかと思う。 要するに徹甲榴弾を頭に撃つのが問題なのではなく、頭を攻撃しようとしてる人も巻き込むように撃つのが問題ってこった。 -- (名無しさん) 2011-01-15 01 28 28 PT用の立ち回りなんぞ「味方が何しようとしてるかよく見ろ」で終わる。 ライトボウガンは中距離を維持しやすい武器だから余裕を持って周りを見ることができるよね、程度の話。 ↑の徹甲榴弾の話は弾性能のところで書くことだし、このページで書くことはないんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-01-15 23 52 23 結構な種類のボウガンがリロード普通であり、素早い充填をしつつ戦えてるとは言いがたいと思ったので 長所部分の --弾のリロードが基本的に早く、弾の切り替えが容易。 を削除しました。 -- (名無しさん) 2011-01-16 04 05 55 立ち回りに文句いわれたら、吹吹茶釜系を持っていけばいい。 眠らせたのに、爆弾置かないなら、そいつのほうが「立ち回り」ができてない。 麻痺させたのに、互いにどつきあって攻撃できないなら、剣士のほうがヘタレてる。 まさに「チャンスを作る」立ち回りに特化してるわけだから、 チャンスを生かす立ち回りができなきゃ相手が悪いってそっとアピールできる。 ただ、勘違いされやすいのが「ボウガンは威力がない」ってのは… 「そう思わないと剣士がやってられない」ってことだと思う。ジエン以外は。 -- (名無しさん) 2011-01-16 13 32 44 実際威力無いもの使ってる人が多いから間違ってはないでしょ。 状態異常特化で大神ヶ島担いでる人がほとんどな訳で(少なくとも自分は他のライト使ってる人を見たこと無い) まぁ状態異常にするだけで剣士の火力跳ね上がるから個人じゃなくてPTで見れば火力はだいぶ上がってるけど。 単体火力で比べたら"速射でそれ専用にスキル特化+速射で戦いやすい敵"を除けばほとんどの敵相手に 強撃つけた弓のが圧倒的に強いわけで(調合分持ち込めば倒すまで強撃で攻撃できる)。 実際に弓とライトで火力比べたらほとんどの敵に対するDPSが弓のが高いでしょう。 近接が戦いにくい敵じゃなければほとんどの敵に対して近接のがDPSが高いでしょう。 ライトの火力がトップクラスになるのは「属性弾がかなり有効+速射で戦いやすい+近接は戦いにくい」の3つの条件を満たさないと厳しいと思うけど。 -- (名無しさん) 2011-01-16 14 20 03 一番上に「水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。」 という注意書きを追記し、以下の武器の散弾全LV追加スキル発動時の散弾装填数を水色で追加しました。 ■王牙弩【野雷】 ■凶針【水禍】 ■大神ヶ島【出雲】 ■鳳仙火竜砲 ■ブリザードタビュラ ■クリムゾンシーカー ■ロアル・ノア 編集に伴って水色の装填数の前後に謎の空白が発生したので、対処法が分かる方は修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-16 15 40 54 編集お疲れ様です。 色変更の前後の空白は仕様のため、おそらく対処不可能です。 見た目だけで良ければダミーのリンク作成など出来なくもありませんが、綺麗な手段では無いので…。 フォーマットの変更をしたほうがいいのかも知れません -- (名無しさん) 2011-01-16 16 59 37 上×3ライトは「攻撃的な支援職」、いわゆる「デバッファ」傾向があるからね。(吹吹茶釜系とか、そっち特化で考えるとかなり優れもの。)「睡眠爆破二連発」とか、「麻痺地獄」を演出するのが仕事と割り切る方が気持ち楽。ボウガン系以外は後半属性値が属性弾に並ぶ、かつ、無制限に撃てるから、「攻撃系ボウガンは弱い」って印象になってる感じでもある。属性値が高い属性弾Lv2とか、弾に属性値がつくスキルがあれば済む話なんだけどね。(アウロラフレアの説明文からすると、属性値がつかない方が不自然なんだが…)コメ欄違いだから、そろそろ切り上げよう。掲示板にトピック作っておいたから、今後雑談系はそっちに。http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?p=3275#3275 -- (名無しさん) 2011-01-16 19 30 30 ボウガン系以外は~ 標準属性弾の属性値は(ライト・ヘヴィ問わず)表示攻撃力×0.45で固定じゃないぞ。 攻撃力200でも90あるから並ぶって表現はちょいとおかしくないかね。 -- (名無しさん) 2011-01-17 06 39 37 以下の武器に各種弾追加スキル発動時の弾数を追加しました。 表後半の生産可能な武器 鳳仙火竜砲 神ヶ島 大神ヶ島【出雲】 -- (名無しさん) 2011-01-17 12 40 20 実験的に、■凶針【水禍】 だけロングバレル装着時の攻撃力増加数を掲載してみました。 武器によって増加数が違うようなので、フォーマットに問題が無ければ他武器でも掲載したいと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-24 16 16 28 ロングバレルの攻撃力上昇量について検証板にトピック立ててみたので良かったら見てみてください。 http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=532 -- (名無しさん) 2011-01-25 14 29 42 ロングバレルの上昇量は元の攻撃力の1/15(端数切捨)です。ボウガンごとに上昇量を記載する方が分かりやすいでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-01-26 04 44 11 しかしライトとヘビィで武器倍率に1割くらいしか差がないし、表示攻撃力はヘビィの方がむしろ 低いくらいなので、「ライトボウガン自体の攻撃力が低く、火力が低い」はやはり誤解を招くと思う。 1発威力は殆ど差がないと思うぞ -- (名無しさん) 2011-01-28 17 41 53 そこの記述を「ヘビィボウガンと比べて、攻撃力(武器補正)と装填数が控え目である」に変更してみました。 武器補正についての解説もどこかに入れた方がいいかも知れませんね。 -- (名無しさん) 2011-01-28 18 06 21 ↑ 一応ヘビィのパワーバレルは攻撃力の10分の1上昇、ライトのロングは15分の1なんで、 どちらもバレルつけると1.175倍くらいの攻撃力の差があります。 目安としては、上位では力の護符+爪をもって通常弾強化をつけると同じくらいの威力になるかんじですね。 まあP2Gでは1.2倍以上あったと思うので、差が縮まってるのは確かですが・・・。 また今作はライトとヘビィのページを見比べてみればわかりますが、装填数の差もほとんど無いです。 咆哮があまり脅威でなくなったため、シールドの優位も少なくなりました。 今回ヘビィが最もライトより優位なのは、大きな隙や拘束時、PTプレイにおいてしゃがみ撃ちでDPSを稼げる事じゃないかと。 -- (名無しさん) 2011-01-29 00 46 06 ↑4 ブレ増でつくブレは、もともと左右どちらかにブレのあるボウガンではもともとのブレの方向に1段階、 ブレの無い、又は左右両方向にブレのあるボウガンでは左右に1段階ブレ増幅だと思っていたのですが、違うのでしょうか? ちなみにドリンクスキルの暴れ撃ちは装備スキルのブレ抑制と相殺するようになっているので、 ブレが左/小のウガンにブレ抑制+1をつけて暴れ撃ちがつくとブレは左/小に、 ブレ抑制+2をつけて暴れ撃ちがつくとぶれは無しになります。 まあここに書くべきことではないかも知れませんが。 -- (名無しさん) 2011-02-08 10 02 41 ボウガン殴りのめまい値はライト蛇関係なく15です。 -- (名無しさん) 2011-05-12 10 51 14 ライトボウガン操作方法【TYPE1】の所、訂正しました。 -- (名無しさん) 2011-12-10 11 14 08